Как да използвате хардуерното кодиране в SwingCatalyst

Използване на новия хардуерен видео енкодер за ускоряване на обработката на видео

В SwingCatalyst 9.3 и по-нови версии е добавена поддръжка за използване на графичната карта на компютъра за ускоряване на обработката на видео.

Тази функция използва специален чип на графичната карта, предназначен за видео кодиране, като освобождава CPU от необходимостта да изпълнява тази изчислително натоварваща задача. В зависимост от графичната карта и CPU, това може значително да подобри времето за кодиране на видео. Възможно е също така времето за кодиране да се влоши при промяна на тези настройки.

Стандартният енкодер е CPU MPEG-4.

Моля, използвайте вградената функция за бенчмарк, за да разберете кой енкодер работи най-добре за вас.

Поддържани графични карти (h264 енкодери):

  • NVIDIA NVENC: Препоръчителни карти от серията GeForce: напр. серии 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.

  • Intel QuickSync: Повечето по-нови Intel CPU идват с dedикиран хардуер за видео кодиране; препоръчителните CPU са в съответствие с нашите препоръчителни компютърни спецификации.*

  • Някои Intel CPU нямат вграден графичен чип и поради това не поддържат Intel Quicksync.

Списък с поддържани от Quicksync Intel CPU: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

AMD графичните карти не се поддържат.

Изпълнение на бенчмарка на енкодера

MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png

MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png

  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png


Последно актуализирано: 2025-08-12 | Вижте на официалния сайт за поддръжка