Как да използвате уеб камера (интеграция с DirectShow) със Swing Catalyst
- Забележка: USB камерите са тествани в лабораторна среда.
Свързване на камера
Активирайте камерата от менюто Настройки.
Кликнете върху иконата с зъбно колело.
Меню Настройки
Обърнете внимание, че типът на интеграцията на камерата е идентифициран, напр. DirectShow, Spinnaker:
Ако камерата е открита правилно, тя автоматично ще се появи в списъка с камери.
За да използвате камерата, тя трябва да й бъде зададен ъгъл на камерата — кликнете върху иконата „Disabled" и изберете ъгъл, след което превключете „OFF" на „ON", за да активирате камерата.
Камерата Dragon е активирана и определена като камера Лице към Спред вдясно (което означава, че е насочена към потребителя от дясната страна).
Разширени настройки на камерата
Разширените настройки на камерата ви дават възможност да промените името на камерата, да огледате и завъртите, изрежете, както и да регулирате видеообраза и да направите промени в настройките.
Забележка: Auto е налично само за определени свойства, като баланс на бялото, експозиция и фокус).
Ако сте направили грешни промени, можете да се върнете към стандартните настройки, като кликнете върху „Restore defaults".
Отстраняване на проблеми
Ниска честота на кадрите:
Честотата на кадрите може да бъде намалена поради зададената експозиция на камерата.
По подразбиране повечето камери са настроени на автоматична експозиция — ако нямате достатъчно светлина, времето на експозиция за кадър ще бъде голямо и камерата няма да може да осигури максималната честота на кадрите.
Ако експозицията е твърде висока, честотата на кадрите ще бъде намалена и записът ще бъде по-размазан.
Изпуснати кадри:
Ако камерата изпуска кадри (т.е. не осигурява очакваните FPS), това може да доведе до визуални артефакти.

Уверете се, че камерата е свързана директно към компютъра, и в идеалния случай — към един от USB портовете на гърба на компютъра.
Може да се наложи да изпробвате различни USB портове, за да намерите най-подходящия за вас. По принцип е добре да се избягват USB портове, намиращи се отпред на настолен компютър, тъй като представянето им е слабо (те често осигуряват по-ниска честота на кадрите).
Избиране на различен медиен тип
Обикновено DirectShow и Swing Catalyst автоматично избират най-добрия медиен тип и промяната му не е необходима, но в определени случаи и сценарии това може да е наложително:
Ако имате уеб камера с 60 FPS при резолюция 1920x1280 и получавате само 30 FPS
Видео резолюцията изглежда по-малка / по-лоша в сравнение с други приложения
Изпитвате изпуснати кадри и/или получавате недостатъчно данни.
Някои формати използват по-малко честотна лента от други. Ако камерата поддържа RAW8, GREY8 или други 8-битови формати за изображения, те са за предпочитане пред всички медийни типове от вида RGB или MPEG, тъй като изискват значително по-малко честотна лента.
Последна актуализация: 2023-12-15 | Вижте на официалния сайт за поддръжка






