Skip to main content

Как да използвате Векторна сила

Въведение

Тази статия има за цел да демонстрира новата функция за векторна сила в Swing Catalyst 10.0. Векторна сила е достъпна за тези с Motion Plates (двойна или единична) или силови платформи (двойни или единични).

Векторната сила се показва в реално време върху видеообраза при поточно предаване на видео или по време на запис, и е видима също и по време на възпроизвеждане.

Представяйки силите на реакция от земята като вектори (стрелки), изобразени върху видеообраза, се надяваме да направим движението по-лесно за разбиране.

Поддържан хардуер:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 и 5.

  • Двойни силови платформи.

  • Единични силови платформи

Забележка: Възможно е да преглеждате записи с векторна сила в който и да е софтуер на SwingCatalyst без допълнителен хардуер.

Векторна сила - Въведение

Векторната сила показва силите на реакция от земята върху видеообраза — както на живо в реално време в режим на запис, така и по време на възпроизвеждане. В долния десен ъгъл на всеки видеообраз (ъгъл на камерата) има графика, показваща координатите на векторите в 3D пространство.

MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png

Представянето на координатите се различава в зависимост от ъгъла на камерата.

Графиката с координатите показва, че оста Z е вертикална, а Y и X са хоризонтални, като се използват същите цветове като в нашите графики на силите.

MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png

Величината на векторната сила е точна спрямо реалния свят, което означава, че (при правилно калибриране) вектор с височина 1 метър се равнява на 1000 Newton.

Векторна сила - Калибриране

Калибрирането е необходимо за използване на векторна сила — то служи за идентифициране на *това, *къде се намира платформата във видеообраза. Калибрирането трябва да се извърши само веднъж за всеки ъгъл на камерата. Ако камерата/ите или платформата/ите сменят физическото си местоположение, е необходимо ново калибриране.

Моля, имайте предвид, че за стари записи е необходимо да калибрирате всеки запис поотделно — функцията не е ретроактивна, тъй като нямаме начин да определим къде се намира платформата във видеообраза. Важно е да извършите калибрирането в режим на запис, така че то да се съхранява автоматично с всеки нов запис.

Във версия 10.2 и по-нови калибрирането на векторната сила може да бъде намерено в „Data Visuals"

erGbP36QIu.png

2022-09-26_17-46-17.png

Кликнете „Set markers!", за да започнете процеса на калибриране.

TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png

Кликнете върху всеки ъгъл на платформата, за да зададете маркерите. При двойни платформи кликнете върху два от външните ъгли на двете платформи.

Повторете процеса за останалите ъгли на камерата.

Ако направите грешка, просто я игнорирайте, завършете процеса за ъгъла, с който работите, и започнете отново, като кликнете върху ъгъл.

TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png

Кликнете „Save", когато приключите.

Векторна сила - Опции

От това падащо меню можете да получите достъп до всички опции, свързани с векторната сила.

MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png

Кликнете върху иконата за цвят, за да промените цвета.

Илюстрация на избор между различни цветове:

2oeDo7gbPV.png

Отстраняване на проблеми

Векторната сила произхожда от едно и също място, въпреки че калибрирането е правилно и разполагам с настройка на двойна силова / Motion Plate платформа.

Ако ъгълът на камерата е неправилен, това може да е причината.

Представете си, че гледате изображението по-долу в посоката на стрелката X (вижте лилавата стрелка в долния десен ъгъл на изображението).

Цялата векторна сила се изобразява на еднаква дълбочина. Ако се гледа отстрани, изглежда, че произхожда от едно място.

MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png

Обърнете внимание, че не е възможно да промените ъгъла на камерата за вече създадени записи. Важно е да се уверите, че това е правилно настроено преди записване.


Последна актуализация: 2023-12-19 | Вижте на официалния сайт за поддръжка