Verwendung von Kraftvektoren

Einführung

Dieser Artikel soll die neue Kraftvektoren-Funktion in Swing Catalyst 10.0 vorstellen. Kraftvektoren sind für Benutzer mit Motion Plates (dual oder einfach) oder Force Plates (dual oder einfach) verfügbar.

Kraftvektoren werden in Echtzeit über dem Videobild angezeigt – sowohl beim Videostreaming oder während der Aufnahme als auch während der Wiedergabe.

Indem Bodenreaktionskräfte als Vektoren (Pfeile) dargestellt werden, die über das Videobild gerendert werden, möchten wir Bewegungen leichter verständlich machen.

Unterstützte Hardware:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 und 5.

  • Duale Kraftmessplatten.

  • Einfache Kraftmessplatten

Hinweis: Es ist möglich, Aufnahmen mit Kraftvektoren in jeder SwingCatalyst-Software ohne zusätzliche Hardware anzuzeigen.

Kraftvektoren – Einführung

Kraftvektoren zeigen Bodenreaktionskräfte über dem Videobild an – sowohl live in Echtzeit im Aufnahmemodus als auch während der Wiedergabe. In der unteren rechten Ecke jedes Videobilds (Kamerawinkel) befindet sich eine Grafik, die die Koordinaten der Vektoren im 3D-Raum darstellt.

MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png

Die Koordinatendarstellung variiert je nach Kamerawinkel.

Die Koordinatengrafik zeigt, dass die Z-Achse vertikal und Y sowie X horizontal ausgerichtet sind, wobei dieselben Farben wie in unseren Kraftdiagrammen verwendet werden.

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Der Betrag der Kraftvektoren ist im Verhältnis zur realen Welt korrekt, d. h. (bei korrekter Kalibrierung) entspricht ein Vektor von 1 Meter Höhe 1000 Newton.

Kraftvektoren – Kalibrierung

Eine Kalibrierung ist erforderlich, um Kraftvektoren zu verwenden. Dabei wird ermittelt, wo sich die Platte im Videobild befindet. Die Kalibrierung muss nur einmal pro Kamerawinkel durchgeführt werden. Wenn die Kamera(s) oder Platte(n) ihren physischen Standort ändern, ist eine erneute Kalibrierung erforderlich.

Bitte beachten Sie, dass bei älteren Aufnahmen jede Aufnahme einzeln kalibriert werden muss – die Kalibrierung wirkt nicht rückwirkend, da wir keine Möglichkeit haben zu bestimmen, wo sich die Platte im Videobild befindet. Es ist wichtig, die Kalibrierung im Aufnahmemodus durchzuführen, damit sie automatisch mit jeder neuen Aufnahme gespeichert wird.

In Version 10.2 und neuer finden Sie die Kraftvektor-Kalibrierung unter „Data Visuals".

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Klicken Sie auf „Set markers!", um den Kalibrierungsprozess zu starten.

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Klicken Sie auf jeden Eckpunkt der Platte, um die Marker zu setzen. Bei dualen Platten klicken Sie auf zwei der äußeren Eckpunkte beider Platten.

Wiederholen Sie den Vorgang für die anderen Kamerawinkel.

Wenn Sie einen Fehler machen, ignorieren Sie ihn einfach, schließen Sie den Vorgang für den aktuellen Winkel ab und beginnen Sie erneut, indem Sie auf einen Eckpunkt klicken.

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Klicken Sie auf „Save", wenn Sie fertig sind.

Kraftvektoren – Optionen

Über dieses Dropdown-Menü können Sie auf alle Optionen im Zusammenhang mit Kraftvektoren zugreifen.

MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png

Klicken Sie auf das Farb-„Symbol", um die Farbe zu ändern.

Illustration zur Auswahl verschiedener Farben:

2oeDo7gbPV.png 2oeDo7gbPV.png

Fehlerbehebung

Die Kraftvektoren gehen vom selben Punkt aus, obwohl die Kalibrierung korrekt ist und ich eine duale Kraft-/Motion-Plate-Ausgangsstellung habe.

Wenn der Kamerawinkel nicht korrekt ist, kann dies die Ursache sein.

Stellen Sie sich vor, Sie betrachten das folgende Bild in Richtung des X-Pfeils (siehe den lila Pfeil in der unteren rechten Ecke des Bildes).

Alle Kraftvektoren werden auf derselben Tiefe gerendert. Von der Seite betrachtet würde es so aussehen, als kämen sie von einem einzigen Punkt.

MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png

Hinweis: Es ist nicht möglich, den Kamerawinkel für bereits erstellte Aufnahmen zu ändern. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass dieser korrekt eingestellt ist, bevor mit der Aufnahme begonnen wird.


Zuletzt aktualisiert: 2023-12-19 | Auf der offiziellen Support-Website anzeigen