Cómo usar los Vectores de Fuerza

Introducción

Este artículo tiene como objetivo demostrar la nueva función de vectores de fuerza en Swing Catalyst 10.0. Los Vectores de Fuerza están disponibles para quienes tienen Motion Plates (duales o individuales) o Force Plates (duales o individuales).

Los vectores de fuerza se muestran en tiempo real sobre la imagen de video al transmitir video o durante la captura, y también son visibles durante la Reproducción.

Al representar las Fuerzas de Reacción del Suelo como vectores (flechas) que se renderizan sobre la imagen de video, esperamos facilitar la comprensión del movimiento.

Hardware compatible:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 y 5.

  • Placas de Fuerza Dual.

  • Placas de Fuerza individuales

Nota: Es posible ver grabaciones con vectores de fuerza en cualquier software de SwingCatalyst sin necesidad de hardware adicional.

Vectores de Fuerza - Introducción

Los vectores de fuerza muestran las Fuerzas de Reacción del Suelo sobre la imagen de video, tanto en vivo en tiempo real en el modo de Captura como durante la Reproducción. En la esquina inferior derecha de cada imagen de video (ángulo de cámara) hay un gráfico que muestra las Coordenadas de los vectores en el espacio 3D.

Vista de MotionCatalyst con vectores de fuerza Vista de MotionCatalyst con vectores de fuerza

La representación de Coordenadas varía según el ángulo de la cámara.

El gráfico de Coordenadas indica que el eje Z es Vertical, y los ejes Y y X son Horizontales, usando los mismos colores que nuestros gráficos de fuerza.

Ejemplo de Coordenadas en MotionCatalyst Ejemplo de Coordenadas en MotionCatalyst

La Magnitud de los vectores de fuerza es precisa en relación con el mundo real, lo que significa que (si se calibra correctamente), un vector de 1 metro de altura equivale a 1000 Newtons.

Vectores de Fuerza - Calibración

Es necesaria una Calibración para usar los vectores de fuerza; esto sirve para identificar dónde se encuentra la placa en la imagen de video. La Calibración solo debe realizarse una vez para cada ángulo de cámara. Si la(s) cámara(s) o la(s) placa(s) cambian de ubicación física, se requiere una nueva Calibración.

Tenga en cuenta que para grabaciones antiguas es necesario calibrar cada Grabación individualmente, ya que no es retroactiva porque no hay forma de saber dónde se encuentra la placa en la imagen de video. Es importante realizar la Calibración en el modo de Captura para que se almacene automáticamente con cada nueva Grabación.

En la versión 10.2 y posteriores, la Calibración de vectores de fuerza se puede encontrar en “Data Visuals”.

Menú de Calibración en la versión 10.2 Menú de Calibración en la versión 10.2

Pantalla de Configuración de Calibración Pantalla de Configuración de Calibración

Haga clic en “Set markers!” para iniciar el proceso de Calibración.

Proceso de colocación de Marcadores Proceso de colocación de Marcadores

Haga clic en cada esquina de la placa para establecer los Marcadores. En el caso de las placas duales, haga clic en dos de las Esquinas exteriores de ambas placas.

Repita el proceso para los demás ángulos de cámara.

Si comete un error, ignórelo, complete el proceso para el ángulo con el que está trabajando y comience de nuevo haciendo clic en una Esquina.

Ejemplo de Marcadores colocados correctamente Ejemplo de Marcadores colocados correctamente

Haga clic en “Save” cuando termine.

Vectores de Fuerza - Opciones

Desde este menú desplegable puede acceder a todas las opciones relacionadas con los vectores de fuerza.

Menú de opciones de vectores de fuerza en MotionCatalyst Menú de opciones de vectores de fuerza en MotionCatalyst

Haga clic en el “icono” de color para cambiar el color.

Ilustración de la selección entre diferentes colores:

Selector de colores para vectores de fuerza Selector de colores para vectores de fuerza

Solución de problemas

Los vectores de fuerza se originan desde el mismo punto aunque la Calibración es correcta y tengo una Configuración de placa de fuerza / motion dual.

Si el ángulo de la cámara es incorrecto, esta podría ser la causa.

Imagine que está viendo la imagen a continuación en la dirección de la flecha X (vea la flecha morada en la parte inferior derecha de la imagen).

Todos los vectores de fuerza se renderizan a la misma profundidad. Si se ven desde el lado, parecerán originarse desde un mismo punto.

Ejemplo de vectores de fuerza vistos desde el ángulo incorrecto en MotionCatalyst Ejemplo de vectores de fuerza vistos desde el ángulo incorrecto en MotionCatalyst

Tenga en cuenta que no es posible cambiar el ángulo de la cámara para grabaciones que ya han sido creadas. Es importante asegurarse de que esto sea correcto antes de grabar.


Última actualización: 2023-12-19 | Ver en el sitio de soporte oficial