¿Qué son los Marcadores?
Introducción
Este artículo de soporte tiene como objetivo describir qué son los Marcadores en Swing Catalyst y Motion Catalyst, y para qué se utilizan. Existen algunas diferencias entre Motion Catalyst y Swing Catalyst, pero los fundamentos sobre cómo funcionan los Marcadores y sus características son los mismos, lo que significa que este artículo puede utilizarse para ambos programas.
Captura de pantalla de ejemplo de Motion Catalyst con una Grabación de salto con contramovimiento
¿Qué son los Marcadores?
Los Marcadores se utilizan para identificar puntos clave en una Grabación. Para ciertos Deportes y Actividades, los Marcadores se corresponden con Fases específicas de la Actividad, o simplemente indican el inicio y el fin del movimiento.
Para el salto con contramovimiento (como se muestra en la imagen), estas Fases son: Descarga de Peso, frenado, propulsión, despegue y aterrizaje.
Si observamos más de cerca las capturas de pantalla anteriores, vemos que hay una serie de flechas encima de la línea de tiempo de Reproducción; cada flecha, o Marcador, se corresponde con diferentes Fases de la Actividad grabada.
La cantidad de Marcadores disponibles depende de la Actividad. Ciertas Actividades tienen más Marcadores que otras. Además, los Marcadores se establecen automáticamente para ciertas Actividades en las que las Fases se identifican a partir de Datos de Fuerza. Estamos trabajando para mejorar esto, por lo que la lista a continuación está sujeta a cambios.
Actualmente, los Deportes y Actividades que tienen Marcadores automáticos establecidos por Métricas Clave son:
| Deporte | Actividad |
|---|---|
| Fitness | Salto con contramovimiento |
| Fitness | Sentadilla con salto |
| Fitness | Tirón isométrico de Muslo medio |
| Fitness | Equilibrio Dinámico y Estático |
| Fitness | Plancha de Parte Superior del Cuerpo |
| Salto de esquí | |
| Béisbol | Bateo |
Las posiciones de los Marcadores se almacenan en la base de datos para cada Grabación y en cualquier archivo de Toma exportada (Grabación con datos).
¿Cómo establezco los Marcadores?
Para cambiar o establecer manualmente las posiciones de los Marcadores:
“Desbloquea” los Marcadores presionando el botón “marcadores”.
Una vez seleccionado, puedes cambiar la posición de los Marcadores arrastrando la(s) flecha(s).
Cuando termines, asegúrate de “bloquear” los Marcadores nuevamente deseleccionando el ícono de “marcadores”, saliendo del modo “editar marcador”.
Para restablecer las posiciones, haz clic en el botón “restablecer A” (o B) (que se muestra a la izquierda del botón de marcadores).
Los Marcadores grises indican que no han sido establecidos o modificados.
Los Marcadores también se representan en los gráficos de datos como líneas verticales, que indican dónde en la Grabación se encuentran las diferentes Fases en el tiempo (eje X del gráfico):
Consejo: La posición del primer y/o último Marcador determina cuántos datos se muestran en los cuadros de datos. La duración antes del primer Marcador y después del último Marcador depende de la Actividad y el Deporte, pero cambiarla manualmente puede ser útil para ver ciertas partes de una Grabación. Esto es especialmente útil para Grabaciones realizadas bajo la Actividad de “movimiento libre”, que puede tener una duración de hasta 30 segundos.
Nota: Solo estamos cambiando lo que estamos viendo “en el tiempo”; ninguno de los datos almacenados se modifica de ninguna manera.
Para obtener más detalles sobre cómo ver y manipular los gráficos, consulta este artículo.
¿Por qué debería establecer los Marcadores?
Para facilitar la Sincronización de Reproducción entre Grabaciones, recomendamos establecer los Marcadores.
Por ejemplo, supongamos que deseas ver dos Grabaciones en paralelo de un salto con contramovimiento realizado por dos Usuarios diferentes, y quieres sincronizar la Reproducción en torno a una Fase específica.
Haz clic en el botón “Sincronizar”.
Selecciona la Fase / Marcador en el que deseas sincronizar.
Presiona reproducir.
Nota: La cantidad de Marcadores disponibles y el nombre de las Fases varían según el Deporte y la Actividad.
Ejemplo de sincronización de Marcadores en el Impacto para dos Swings de golf:
Esto se puede hacer para cualquier Deporte o Actividad. Para obtener más detalles sobre el “modo de comparación”, consulta la sección de “Diseños” de nuestra guía del Usuario.
Última actualización: 2024-06-07 | Ver en el sitio de soporte oficial









