Comment utiliser l'encodage matériel de Swing Catalyst

Utiliser le nouvel encodeur vidéo matériel pour accélérer le traitement vidéo

Dans Swing Catalyst 9.3 et versions ultérieures, la prise en charge de la carte graphique de l’ordinateur a été ajoutée pour accélérer le traitement vidéo.

Cette fonctionnalité utilise une puce dédiée à l’encodage vidéo sur la carte graphique, libérant ainsi le CPU de cette tâche gourmande en ressources. Selon la carte graphique et le CPU, cela peut améliorer significativement les temps d’encodage vidéo. Il est également possible que les temps d’encodage soient moins bons en modifiant ces paramètres.

L’encodeur standard est CPU MPEG-4.

Veuillez utiliser la fonctionnalité de benchmark intégrée pour déterminer quel encodeur fonctionne le mieux pour vous.

Cartes graphiques prises en charge (encodeurs h264) :

  • NVIDIA NVENC : Cartes GeForce recommandées : par exemple les séries 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.

  • Intel QuickSync : La plupart des CPU Intel récents disposent d’un matériel dédié à l’encodage vidéo ; les CPU recommandés sont conformes à nos spécifications informatiques recommandées.*

  • Certains CPU Intel ne disposent pas de puce graphique intégrée et ne prennent donc pas en charge Intel Quicksync.

Liste des CPU Intel compatibles Quicksync : https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

Les cartes graphiques AMD ne sont pas prises en charge.

Exécuter le benchmark de l’encodeur

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  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

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Dernière mise à jour : 2025-08-12 | Voir sur le site d’assistance officiel