Comment utiliser les Vecteurs de Force

Introduction

Cet article a pour but de présenter la nouvelle fonctionnalité de vecteurs de force dans Swing Catalyst 10.0. Les Vecteurs de Force sont disponibles pour les utilisateurs disposant de Motion Plates (Dual ou simple) ou de Force Plates (Dual ou simples).

Les vecteurs de force s’affichent en temps réel sur l’image vidéo lors de la diffusion en direct ou pendant la Capture, et sont également visibles pendant la Lecture.

En représentant les forces de réaction au sol sous forme de vecteurs (flèches) superposés à l’image vidéo, nous espérons rendre le mouvement plus facile à comprendre.

Matériel pris en charge :

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 et 5.

  • Plateaux de Force Dual.

  • Force Plates simples

Remarque : Il est possible de visionner des Enregistrements avec des vecteurs de force dans n’importe quel logiciel SwingCatalyst sans matériel supplémentaire.

Vecteurs de Force - Introduction

Les vecteurs de force affichent les forces de réaction au sol sur l’image vidéo, aussi bien en temps réel en mode Capture que pendant la Lecture. Dans le coin inférieur droit de chaque image vidéo (angle de caméra), un graphique indique les Coordonnées des vecteurs dans l’espace 3D.

MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png

La représentation des Coordonnées varie en fonction de l’angle de caméra.

Le graphique des Coordonnées indique que l’axe Z est Vertical, et que Y et X sont Horizontaux, en utilisant les mêmes couleurs que nos graphiques de force.

MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png

La Magnitude des vecteurs de force est fidèle à la réalité, ce qui signifie que (si l’Étalonnage est correctement effectué), un vecteur d’une hauteur de 1 mètre correspond à 1 000 Newtons.

Vecteurs de Force - Étalonnage

Un Étalonnage est nécessaire pour utiliser les vecteurs de force afin d’identifier se trouve le plateau dans l’image vidéo. L’Étalonnage ne doit être effectué qu’une seule fois pour chaque angle de caméra. Si la ou les caméras ou le ou les plateaux changent d’emplacement physique, un nouvel Étalonnage est requis.

Veuillez noter que pour les anciens Enregistrements, il est nécessaire d’étalonner chaque Enregistrement individuellement ; la procédure n’est pas rétroactive, car il nous est impossible de savoir où se trouve le plateau dans l’image vidéo. Il est important d’effectuer l’Étalonnage en mode Capture afin qu’il soit automatiquement enregistré avec chaque nouvel Enregistrement.

Dans la version 10.2 et les versions ultérieures, l’Étalonnage des vecteurs de force se trouve sous « Data Visuals »

erGbP36QIu.png erGbP36QIu.png

2022-09-26_17-46-17.png 2022-09-26_17-46-17.png

Cliquez sur « Set markers! » pour commencer le processus d’Étalonnage.

TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png

Cliquez sur chaque Coin du plateau pour placer les Marqueurs. Pour les plateaux Dual, cliquez sur deux des Coins extérieurs des deux plateaux.

Répétez l’opération pour les autres angles de caméra.

Si vous faites une erreur, ignorez-la, terminez le processus pour l’angle sur lequel vous travaillez, puis recommencez en cliquant sur un Coin.

TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png

Cliquez sur « Save » lorsque vous avez terminé.

Vecteurs de Force - Options

Ce menu déroulant vous permet d’accéder à toutes les options relatives aux vecteurs de force.

MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png

Cliquez sur l’« icône » de couleur pour modifier la couleur.

Illustration de la sélection entre différentes couleurs :

2oeDo7gbPV.png 2oeDo7gbPV.png

Dépannage

Les vecteurs de force partent du même endroit même si l’Étalonnage est correct et que j’utilise une configuration avec un Plateau de Force Dual / Dual Motion Plate.

Si l’angle de caméra est incorrect, cela peut en être la cause.

Imaginez que vous visualisez l’image ci-dessous dans la direction de la flèche X (voir la flèche violette en bas à droite de l’image).

Tous les vecteurs de force sont rendus à la même profondeur. Vus de côté, ils semblent tous partir du même endroit.

MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png

Remarque : il n’est pas possible de modifier l’angle de caméra pour des Enregistrements déjà créés. Il est important de s’assurer que celui-ci est correct avant d’enregistrer.


Dernière mise à jour : 2023-12-19 | Voir sur le site d’assistance officiel