उन्नत कैमरा सेटिंग्स के लिए एक गाइड

यह लेख विभिन्न कैमरा सेटिंग्स के बारे में बताता है। इनमें से कुछ सेटिंग्स के नाम कैमरा प्रकार / निर्माता के आधार पर थोड़े अलग हो सकते हैं।

कैमरा सेटिंग्स को अलग-अलग टैब में विभाजित किया गया है।

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उन्नत कैमरा सेटिंग्स विंडो उन सभी सेटिंग्स को दिखाती है जो आपके काम आ सकती हैं, आइए प्रत्येक सेटिंग पर एक-एक करके नज़र डालें।

कैमरा टैब

FLIR Blackfly S कैमरे से डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स का उदाहरण:2020-08-13_09-55-40.png 2020-08-13_09-55-40.png

ऊपर दी गई सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट कैमरा सेटिंग्स हैं, ध्यान दें कि अधिकांश सेटिंग्स Auto पर सेट हैं, हम बेहतर खेल विश्लेषण के लिए वीडियो छवि गुणवत्ता पर अधिक नियंत्रण पाने के लिए इन सेटिंग्स को बदल सकते हैं।

फ्रेम दर

फ्रेम दर नियंत्रण सक्षम बॉक्स को चेक करने से आप मैन्युअल रूप से फ्रेम दर सेट कर सकते हैं, यदि यह बॉक्स अनचेक है तो फ्रेम दर मूल रूप से Auto पर सेट हो जाती है (ध्यान दें: इस कैमरे की अधिकतम फ्रेम दर 226 FPS है)।

यदि आपको अपेक्षा से कम फ्रेम दर मिल रही है तो यह कैमरे के एक्सपोज़र / शटर स्पीड के कारण हो सकता है, उदाहरण के लिए यदि एक्सपोज़र बहुत अधिक है तो तेज़ शटर स्पीड संभव नहीं है। समस्या निवारण अनुभाग देखें।

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शटर स्पीड बदलना:

जब तक बाहर न हों या पर्याप्त रोशनी न हो, मैन्युअल शटर स्पीड का उपयोग करना बेहतर है।

2ms से अधिक एक्सपोज़र समय / शटर स्पीड खेल विश्लेषण के लिए धुंधली गति उत्पन्न कर सकती है।

फ्रेम धुंधलापन कम करने के लिए हम 2ms (2000μs) से कम शटर स्पीड की सलाह देते हैं, पर्याप्त रोशनी के साथ शटर स्पीड 1ms (1000μs) से कम हो सकती है।

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वीडियो छवि कितनी चमकीली होगी यह शटर स्पीड, Gain सेटिंग्स, लेंस अपर्चर और उपलब्ध रोशनी की मात्रा के संयोजन पर निर्भर करता है।

कैमरा Gain बदलना:

बदलती रोशनी की स्थितियों में Gain को Auto पर सेट रखना बेहतर है, लेकिन यदि आपके पास इनडोर वातावरण है तो Gain को मैन्युअल पर सेट करना अधिक उचित है।

dB मान जितना अधिक होगा, छवि उतनी ही चमकीली होगी, हालांकि इसके परिणामस्वरूप अधिक शोर भी होगा जिससे समग्र वीडियो गुणवत्ता खराब लग सकती है। कभी-कभी शटर स्पीड को कम करके किसी वस्तु (जैसे प्रभाव पर क्लब, बेसबॉल बैट आदि) का तेज़ फ्रेम-दर-फ्रेम वीडियो पाने के लिए शोर की कीमत पर थोड़ा अधिक Gain रखना उचित हो सकता है।

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ध्यान दें: वास्तविक Gain (dB) मान मॉडल और निर्माताओं के बीच भिन्न हो सकते हैं।

Gamma और ब्लैक लेवल बदलना:

ब्लैक लेवल को चमक समायोजन का एक रूप माना जा सकता है, जहाँ ब्लैक लेवल उस न्यूनतम मान के अनुरूप होता है जो कैमरा सेंसर पर कोई भी पिक्सेल वापस करेगा।

ब्लैक लेवल मान बढ़ाकर हम छवि को चमकीला बना सकते हैं।

हमारी सलाह है कि इसे डिफ़ॉल्ट मानों पर छोड़ दें।

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अपनी वीडियो छवि सुधारने के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया यह सहायता लेख देखें जिसमें तुलनात्मक फ़ोटो हैं: improving-image-quality.md

कैमरे का सफ़ेद संतुलन बदलना:

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सामान्यतः हम इस सेटिंग को Auto (निरंतर) पर छोड़ने की सलाह देते हैं, लेकिन अधिकतम फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए इसे भी बंद करना होगा।

सफ़ेद संतुलन वीडियो छवि के रंग तापमान को प्रभावित करेगा, और यदि सफ़ेद संतुलन बहुत गलत है तो छवि अच्छी नहीं दिखेगी, अक्सर छवि बहुत लाल या हरी दिखाई देती है।

Auto सफ़ेद संतुलन सक्षम करने से हम कैमरे की अधिकतम 226 FPS के बजाय 200 FPS पर आ जाते हैं।

डिवाइस लिंक थ्रूपुट:

हम इसे डिफ़ॉल्ट सेटिंग पर छोड़ने की सलाह देते हैं, लेकिन इसे कम करने से कम FPS की कीमत पर ड्रॉप्ड फ्रेम कम हो सकते हैं।

ध्यान दें: सभी कैमरों में यह सेटिंग नहीं होती।

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Region of Interest (ROI / AOI) टैब

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जिन कैमरों में यह कार्यक्षमता है उनके लिए Crop की तुलना में Region of Interest / Area of Interest का उपयोग करना बेहतर है।

Region of Interest (ROI) छवि के आकार और प्रत्येक छवि के लिए आवश्यक बैंडविड्थ को कम करने का एक तरीका है। छवि का आकार कम करके हम फ्रेम दर बढ़ा सकते हैं क्योंकि कुल पिक्सेल रीडआउट आवश्यकता कम हो जाती है। ROI फ्रेम दर पर सकारात्मक प्रभाव डाल सकता है और कैमरे की बैंडविड्थ उपयोग को कम कर सकता है।

Region of Interest बदलने के लिए हम ऊँचाई स्लाइडर को बाईं ओर खींच सकते हैं ताकि छवि की ऊँचाई कम हो।

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चूँकि हमने छवि की ऊँचाई बदल दी है, अब हम Y ऑफ़सेट भी बदल सकते हैं जो कम छवि आकार के कारण कैमरे को भौतिक रूप से हिलाने के विकल्प के रूप में सहायक हो सकता है।

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यदि हम कैमरा टैब पर वापस जाएँ और फ्रेम दर के अंतर्गत देखें, तो अब हम देखते हैं कि अधिकतम फ्रेम दर 288 पर सेट की जा सकती है (यह इसलिए है क्योंकि हमने कैमरा सेंसर की ऊँचाई कम करके Region of Interest लागू किया)।

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फिल्टर टैब

ये सेटिंग्स सभी कैमरा प्रकारों के लिए उपलब्ध हैं लेकिन परिणाम रिज़ॉल्यूशन और कैमरा सेटिंग्स के आधार पर भिन्न हो सकते हैं। अपनी कैमरा छवि गुणवत्ता सुधारने के बारे में अधिक जानने के लिए कृपया हमारा यह लेख देखें।

समस्या निवारण

कैमरा प्रकार (USB3 या GigE) के आधार पर अलग-अलग समस्या निवारण चरण आवश्यक हो सकते हैं।

पहले यह पहचानने की कोशिश करना महत्वपूर्ण है कि आप किस प्रकार की समस्या का सामना कर रहे हैं।

USB 3.0 के साथ काम करना कभी-कभी जटिल हो सकता है। उदाहरण के लिए कुछ USB केबल दूसरों की तुलना में बेहतर काम करते हैं और कुछ USB 3.0 कंट्रोलर समस्याएँ पैदा कर सकते हैं। विवरण के लिए कृपया हमारा अनुशंसित USB घटक लेख देखें: recommended-usb3-components.md

रोशनी का टिमटिमाना

अपनी FPS को मैन्युअल रूप से 60 या 120 FPS पर सेट करने से टिमटिमाहट काफी कम ध्यान देने योग्य हो सकती है। रोशनी को LED में अपग्रेड करने पर विचार करें।

ड्रॉप्ड फ्रेम

प्रत्येक डिवाइस पर डिवाइस लिंक थ्रूपुट कम करने से ड्रॉप्ड फ्रेम से बचने में मदद मिल सकती है। यदि पर्याप्त रूप से कम किया जाए तो थ्रूपुट फ्रेम दर को प्रभावित करेगा।

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विशेष रूप से कई कैमरा सेटअप के साथ, थ्रूपुट कम करने से कुछ प्रति सेकंड फ्रेम की कीमत पर सिस्टम को स्थिर करने में मदद मिल सकती है। जिन कैमरों में यह सेटिंग नहीं है, उनके लिए FPS कम करना और Region Of Interest का उपयोग करना बैंडविड्थ खपत कम करने में मदद कर सकता है।

बैंडविड्थ उपयोग का उदाहरण:

USB 3.0 को 5Gb/s की क्षमता के लिए विज्ञापित किया जाता है, जो 625 MB/s है।

1920 x 1200 रिज़ॉल्यूशन पर 150 FPS पर एक USB 3.0 कैमरा प्रति कैमरा लगभग 345MB/s (मेगाबाइट प्रति सेकंड) का उपयोग करेगा। इसलिए मशीन विज़न कैमरों के लिए बनी अच्छी गुणवत्ता वाली USB 3.0 केबल और कई कैमरा सेटअप के लिए हमारी सिफारिशों के अनुसार एक समर्पित USB 3.0 कंट्रोलर कार्ड होना महत्वपूर्ण है, जो कैमरों को सिस्टम से जुड़े अन्य USB डिवाइस से अलग रखे।

Region Of Interest (ROI)

Region of Interest (या Area of Interest) का उपयोग करने से समग्र छवि का आकार कम होगा और FPS बढ़ेगी, साथ ही यह बैंडविड्थ उपयोग कम करने में भी मदद कर सकता है जिससे ड्रॉप्ड फ्रेम कम हो सकते हैं (ROI का उपयोग कैसे करें यह ऊपर देखें)।

कनेक्टिविटी समस्याएँ (कैमरा डिसकनेक्ट)

USB 3 में कनेक्टिविटी समस्याएँ हो सकती हैं। अक्सर ये समस्याएँ खराब USB 3.0 एक्सटेंडर, बहुत लंबी केबल (कुल मिलाकर) या बस एक ऐसी केबल से उत्पन्न होती हैं जो बहुत तेज़ी से मोड़ने से क्षतिग्रस्त हो गई हो।

एन्कोडिंग समय / GPU सेटिंग्स

अन्य समस्याएँ

आपके हार्डवेयर के आधार पर शार्पनिंग और डिनॉइज़ फिल्टर चालू रखना सबसे अच्छा नहीं हो सकता, इन्हें बंद करने से कुछ CPU और GPU उपयोग कम होगा। आप उन्नत कैमरा सेटिंग्स फिल्टर टैब में कैमरा फिल्टर पा सकते हैं। फिल्टर के बारे में अधिक जानकारी यहाँ: improving-image-quality.md


अंतिम अपडेट: 2023-12-19 | आधिकारिक सहायता साइट पर देखें