बल सदिशों का उपयोग कैसे करें

परिचय

यह लेख Swing Catalyst 10.0 में नई बल सदिश सुविधा को प्रदर्शित करने का उद्देश्य रखता है। बल सदिश उन लोगों के लिए उपलब्ध हैं जिनके पास Motion Plates (दोहरी या एकल) या Force Plates (दोहरी या एकल) हैं।

बल सदिश वीडियो स्ट्रीमिंग या कैप्चर के दौरान वास्तविक समय में वीडियो छवि पर दिखाए जाते हैं, और प्लेबैक के दौरान भी दृश्यमान होते हैं।

जमीनी प्रतिक्रिया बलों को सदिशों (तीरों) के रूप में वीडियो छवि के ऊपर प्रस्तुत करके, हम आशा करते हैं कि गति को समझना आसान हो जाएगा।

समर्थित हार्डवेयर:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 और 5।

  • दोहरी बल प्लेटें।

  • एकल Force Plates

नोट: किसी भी अतिरिक्त हार्डवेयर के बिना किसी भी SwingCatalyst सॉफ़्टवेयर में बल सदिशों के साथ रिकॉर्डिंग देखना संभव है।

बल सदिश - परिचय

बल सदिश वीडियो छवि के ऊपर जमीनी प्रतिक्रिया बल दिखाते हैं, कैप्चर मोड में वास्तविक समय में लाइव, या प्लेबैक के दौरान। प्रत्येक वीडियो छवि (कैमरा कोण) के निचले दाएं कोने में एक ग्राफिक होता है जो 3D स्थान में सदिशों के निर्देशांक दर्शाता है।

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निर्देशांक प्रतिनिधित्व कैमरा कोण के आधार पर भिन्न होता है।

निर्देशांक ग्राफिक दर्शाता है कि Z अक्ष ऊर्ध्वाधर है, और Y तथा X क्षैतिज हैं, हमारे बल ग्राफ के समान रंगों का उपयोग करते हुए।

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बल सदिशों का परिमाण वास्तविक दुनिया के सापेक्ष सटीक है, अर्थात (यदि सही तरीके से अंशांकन किया गया हो), 1 मीटर ऊँचाई का एक सदिश 1000 Newton के बराबर होता है।

बल सदिश - अंशांकन

बल सदिशों का उपयोग करने के लिए अंशांकन आवश्यक है, यह पहचानने के लिए कि वीडियो छवि में प्लेट कहाँ स्थित है। अंशांकन प्रत्येक कैमरा कोण के लिए केवल एक बार करना आवश्यक है। यदि कैमरा या प्लेट की भौतिक स्थिति बदलती है तो नया अंशांकन आवश्यक है।

कृपया ध्यान दें कि पुरानी रिकॉर्डिंग के लिए प्रत्येक रिकॉर्डिंग को अलग से अंशांकित करना आवश्यक है, यह पूर्वव्यापी नहीं है क्योंकि हमारे पास यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि वीडियो छवि में प्लेट कहाँ है। कैप्चर मोड में अंशांकन करना महत्वपूर्ण है ताकि यह प्रत्येक नई रिकॉर्डिंग के साथ स्वचालित रूप से संग्रहीत हो जाए।

10.2 और नए संस्करणों में बल सदिश अंशांकन “Data Visuals” के अंतर्गत पाया जा सकता है।

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अंशांकन प्रक्रिया शुरू करने के लिए “Set markers!” पर क्लिक करें।

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मार्कर सेट करने के लिए प्लेट के प्रत्येक कोने पर क्लिक करें। दोहरी प्लेटों के लिए दोनों प्लेटों के दो बाहरी कोनों पर क्लिक करें।

अन्य कैमरा कोणों के लिए प्रक्रिया दोहराएं।

यदि आप कोई गलती करते हैं तो उसे अनदेखा करें और जिस कोण पर काम कर रहे हैं उसके लिए प्रक्रिया पूरी करें और एक कोने पर क्लिक करके फिर से शुरू करें।

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पूरा होने पर “Save” पर क्लिक करें।

बल सदिश - विकल्प

इस ड्रॉप डाउन मेनू से आप बल सदिशों से संबंधित सभी विकल्पों तक पहुँच सकते हैं।

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रंग बदलने के लिए रंग “आइकन” पर क्लिक करें।

विभिन्न रंगों के बीच चयन का उदाहरण:

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समस्या निवारण

अंशांकन सही होने के बावजूद और दोहरी बल / Motion Plate सेटअप होने पर भी बल सदिश एक ही स्थान से उत्पन्न होते हैं।

यदि कैमरा कोण गलत है तो यह इसका कारण हो सकता है।

कल्पना करें कि आप नीचे दी गई छवि को X तीर की दिशा में देख रहे हैं (छवि के निचले दाएं में बैंगनी तीर देखें)।

सभी बल सदिश एक ही गहराई पर प्रस्तुत किए जाते हैं। यदि बगल से देखा जाए तो ऐसा लगेगा जैसे वे एक ही स्थान से उत्पन्न हो रहे हैं।

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ध्यान दें कि पहले से बनाई गई रिकॉर्डिंग के लिए कैमरा कोण बदलना संभव नहीं है। रिकॉर्डिंग से पहले यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि यह सही हो।


अंतिम अपडेट: 2023-12-19 | आधिकारिक सहायता साइट पर देखें