Kako koristiti Dragon (120 FPS) USB 2.0 kameru sa Swing Catalyst
Kako koristiti Dragon USB 2.0 kamere sa Swing Catalyst
Ovaj članak opisuje kako postaviti i koristiti Dragon USB 2.0 kameru sa Swing Catalyst.
Ova kamera ne zahtijeva instalaciju vanjskih upravljačkih programa.
Za rješavanje problema: Pogledajte odjeljak za rješavanje problema na dnu članka.
Spajanje kamere
Spojite kameru na računalo i pokrenite Swing Catalyst.
U glavnom izborniku kliknite gumb Postavke (nalazi se u donjem lijevom dijelu zaslona, označen ikonom zupčanika), a zatim kliknite Kamere.
Postavke
Uspješno prepoznata kamera automatski će se prikazati na popisu kamera
Kako bismo koristili kameru, prvo joj moramo dodijeliti Kut kamere.
Kamera je sada omogućena i ima dodijeljen Kut kamere.

Postavke kamere
Promjena postavki kamere.
note: Ovo općenito nije potrebno osim ako ne želite promijeniti balans bijele boje ili Gamma vrijednost. Ekspozicija je prema zadanim postavkama postavljena na Auto i trebala bi biti dovoljna u većini slučajeva korištenja.
Možda će biti potrebno promijeniti postavke ekspozicije ovisno o uvjetima osvjetljenja.
Kliknite “Advanced”
note: Auto je dostupan samo za određena svojstva, kao što su balans bijele boje, ekspozicija i fokus.
Ako ste napravili pogrešne izmjene, možete se vratiti na zadane postavke klikom na “Restore defaults”.
Rješavanje problema
Niska Brzina Okvira:
Brzina Okvira može biti smanjena zbog ekspozicije postavljene na kameri.
Prema zadanim postavkama, Dragon kamera je postavljena na automatsku ekspoziciju; ako nemate dovoljno svjetlosti, vrijeme ekspozicije po Okviru bit će dugo, a kamera neće moći osigurati stabilnih 120 Okvira po Sekundi.
Ako je ekspozicija previsoka, Brzina Okvira bit će smanjena, a Snimak će biti zamućeniji.
Isto se događa kada pokušate fotografirati telefonom u mraku — slika može postati zamućena s tragovima kretanja, što je posljedica dugog vremena ekspozicije (radi kompenzacije nedostatka optimalnih uvjeta osvjetljenja).
Trebali biste moći postići ~120 FPS uz odgovarajuće unutarnje osvjetljenje ili na otvorenom.
Izgubljeni Okviri:
Ako kamera gubi Okvire (u tom slučaju ne isporučuje očekivani FPS), mogu se pojaviti vizualni artefakti.

Provjerite je li kamera izravno spojena na računalo, idealno na jedan od USB priključaka na stražnjoj strani računala.
Možda ćete morati isprobati različite USB priključke kako biste pronašli onaj koji najbolje radi za vas; općenito treba izbjegavati USB priključke na prednjoj strani stolnog računala jer je Izvedba slaba (često daje nižu Brzinu Okvira).
Odabir drugačijeg tipa medija
Obično će DirectShow i Swing Catalyst automatski odabrati najbolji tip medija i mijenjanje nije potrebno, međutim određeni slučajevi / scenariji to ipak zahtijevaju:
Ako imate web kameru koja radi na 60 FPS pri rezoluciji 1920x1280, a dobivate samo 30 FPS
Rezolucija videozapisa izgleda manja / lošija u usporedbi s drugim aplikacijama.
Da biste nadjačali automatski odabrani tip medija, označite potvrdni okvir “Override Media Type” i odaberite format iz padajućeg popisa.
Imajte na umu da je popis često vrlo dugačak i nije ga lako razumjeti. Potražite vrijednosti Brzine Okvira i rezolucije te odaberite ono što smatrate najboljom kombinacijom za vas. Ako imate problema s izgubljenim Okvirima, vrijedi pokušati smanjiti rezoluciju.
Zadnje ažuriranje: 2023-12-19 | Pogledajte na službenoj stranici podrške









