Vodič za napredne postavke kamere
Ovaj članak prolazi kroz različite postavke kamere. Neke od ovih postavki imaju malo drugačija imena ovisno o vrsti kamere / proizvođaču.
Postavke kamere podijeljene su u različite kartice.
Prozor naprednih postavki kamere prikazuje sve postavke koje bi vam mogle biti korisne — pogledajmo svaku pojedinačnu postavku.
Kartica kamere
Primjer zadanih postavki kamere FLIR Blackfly S:

Postavke koje vidite gore su zadane postavke kamere. Napominjemo da je većina postavki postavljena na Auto — možemo promijeniti te postavke kako bismo dobili bolju kontrolu nad kvalitetom video slike za analizu sporta.
Brzina Okvira
Označavanjem okvira za omogućavanje kontrole Brzine Okvira moći ćete ručno postaviti Brzinu Okvira. Ako taj okvir nije označen, Brzina Okvira je u osnovi postavljena na Auto (napomena: maksimalna Brzina Okvira ove kamere je 226 FPS).
Ako dobivate nižu Brzinu Okvira nego što očekujete, to može biti zbog ekspozicije / brzine zatvarača kamere — npr. ako je ekspozicija previsoka, visoke brzine zatvarača nisu moguće. Pogledajte odjeljak za rješavanje problema.
Promjena brzine zatvarača:
Osim ako snimate vani ili uz veliku količinu svjetla, bolje je koristiti ručnu brzinu zatvarača.
Vrijeme ekspozicije / brzina zatvarača iznad 2 ms može rezultirati zamagljenim pokretima pri analizi sporta.
Kako bismo smanjili zamagljenje Okvira, preporučujemo brzinu zatvarača manju od 2 ms (2000 μs); uz odgovarajuće osvjetljenje brzina zatvarača može biti manja od 1 ms (1000 μs).
Koliko će video slika biti svijetla ovisi o kombinaciji brzine zatvarača, postavki Gaina, otvora blende objektiva i dostupne količine svjetla.
Promjena Gaina kamere:
Postavljanje Gaina na Auto je poželjno u promjenjivim uvjetima osvjetljenja, ali ako radite u zatvorenom prostoru, bolje je ručno postaviti Gain.
Što je viša vrijednost u dB, to je slika svjetlija, međutim kao posljedica toga pojavit će se i više šuma, što može učiniti ukupnu kvalitetu videa lošijom. Ponekad vrijedi imati nešto viši Gain na račun šuma kako bi se brzina zatvarača smanjila i dobili oštri Okviri po Okvir snimanja objekta (npr. palica pri Udaru, bejzbolska palica itd.).
Napomena: Stvarne vrijednosti Gaina (dB) mogu se razlikovati između modela i proizvođača.
Promjena Gamme i razine crne boje:
Razina crne može se smatrati oblikom podešavanja svjetline, gdje razina crne odgovara minimalnoj vrijednosti koju bilo koji piksel na senzoru kamere može vratiti.
Povećanjem vrijednosti razine crne možemo posvijetliti sliku.
Naša preporuka je ostaviti ovo na zadanim vrijednostima.
Za više detalja o poboljšanju kvalitete video slike pogledajte ovaj članak podrške koji sadrži usporedne fotografije: improving-image-quality.md
Promjena balansa bijele boje kamere:
Obično preporučujemo ostaviti ovu postavku na Auto (kontinuirano), ali kako bi se postigla maksimalna Brzina Okvira, ovu opciju također treba isključiti.
Balans bijele boje utjecat će na temperaturу boje video slike, a ako je balans bijele boje pogrešno postavljen, slika neće izgledati dobro — često će izgledati previše crveno ili zeleno.
Omogućavanjem automatskog balansa bijele boje žrtvujemo nešto Brzine Okvira, ostajući na 200 FPS umjesto maksimalnih 226 FPS kamere.
Propusnost veze uređaja:
Preporučujemo ostaviti ovo na zadanoj postavci, ali smanjivanje može smanjiti ispuštene Okvire uz cijenu niže FPS vrijednosti.
Napomena: Nisu sve kamere opremljene ovom postavkom.
Kartica Region of Interest (ROI / AOI)
Za kamere koje imaju ovu funkcionalnost, poželjno je koristiti Region of Interest / Area of Interest umjesto izrezivanja (Crop).
Region of Interest (ROI) je način smanjenja veličine slike i propusnosti potrebne za svaku sliku. Smanjivanjem veličine slike možemo povećati Brzinu Okvira jer je ukupni zahtjev za čitanjem piksela manji. ROI može imati pozitivan učinak na Brzinu Okvira i može smanjiti potrošnju propusnosti kamere.
Za promjenu Region of Interest možemo povući klizač visine ulijevo kako bismo smanjili visinu slike.
Budući da smo promijenili visinu slike, sada možemo promijeniti i pomak po osi Y, što može biti korisno kao alternativa fizičkom premještanju kamere zbog smanjene veličine slike.
Ako se vratimo na karticu kamere i pogledamo ispod Brzine Okvira, sada vidimo da se maksimalna Brzina Okvira može postaviti na 288 (to je zato što smo primijenili Region of Interest smanjenjem visine senzora kamere).
Kartica Filter
Ove postavke dostupne su za sve vrste kamera, ali rezultati mogu varirati ovisno o rezoluciji i postavkama kamere. Za više informacija o poboljšanju kvalitete slike kamere pogledajte ovaj članak.
Rješavanje problema
Ovisno o vrsti kamere (USB3 ili GigE), mogu biti potrebni različiti koraci za rješavanje problema.
Važno je prvo pokušati identificirati kakav problem imate.
USB 3.0 može biti zahtjevan za rad. Na primjer, neki USB kabeli rade bolje od drugih, a određeni USB 3.0 kontroleri mogu uzrokovati probleme. Pogledajte naš članak o preporučenim USB komponentama za detalje: recommended-usb3-components.md
Treperenje svjetla
Ručno postavljanje FPS vrijednosti na 60 ili 120 FPS trebalo bi pomoći da treperenje bude znatno manje primjetno. Razmislite o nadogradnji osvjetljenja na LED.
Ispušteni Okviri
Smanjivanje propusnosti veze uređaja na svakom uređaju može pomoći u izbjegavanju ispuštenih Okvira. Ako se dovoljno smanji, propusnost će utjecati na Brzinu Okvira.
Posebno pri postavljanju s više kamera, smanjivanje propusnosti može pomoći stabilizirati sustav uz cijenu manjeg broja Okvira po sekundi. Za kamere koje nemaju ovu postavku, smanjivanje FPS vrijednosti i korištenje Region Of Interest može pomoći smanjiti potrošnju propusnosti.
Primjer potrošnje propusnosti:
USB 3.0 se reklamira kao sposoban za 5 Gb/s, što je 625 MB/s.
Jedna USB 3.0 kamera s rezolucijom od 1920 x 1200 na 150 FPS koristit će otprilike 345 MB/s (megabajta po sekundi) po kameri. Stoga je važno imati kvalitetne USB 3.0 kabele namijenjene kamerama za strojni vid, zajedno s namjenskom USB 3.0 kontroler karticom prema našim preporukama za postavljanje s više kamera, čime se kamere izoliraju od ostalih USB uređaja spojenih na sustav.
Region Of Interest (ROI)
Korištenje Region of Interest (ili Area of Interest) smanjit će ukupnu veličinu slike i povećati FPS, ali također može pomoći smanjiti potrošnju propusnosti, što zauzvrat može smanjiti ispuštene Okvire (pogledajte gore kako koristiti ROI).
Problemi s povezivanjem (prekid veze kamere)
USB 3 može biti sklon problemima s povezivanjem. Najčešće ti problemi proizlaze iz lošeg USB 3.0 produžnog kabela, previše dugog kabela (ukupno) ili jednostavno kabela koji je oštećen preoštrim savijanjem.
Vrijeme kodiranja / GPU postavke
Ostali problemi
Ovisno o vašem hardveru, možda nije optimalno imati uključene filtere za izoštravanje i uklanjanje šuma — isključivanje ovih filtara smanjit će nešto potrošnje CPU-a i GPU-a. Filtere kamere možete pronaći na kartici Filteri u naprednim postavkama kamere. Više informacija o filterima ovdje: improving-image-quality.md
Zadnje ažuriranje: 2023-12-19 | Pogledajte na službenoj stranici podrške










