Az Erő vektorok használata

Bevezetés

Ez a cikk a Swing Catalyst 10.0 új erő vektor funkcióját mutatja be. Az Erő vektorok elérhetők azok számára, akik Motion Plate-tel (kettős vagy egyszeres) vagy Force Plates-szel (kettős vagy egyszeres) rendelkeznek.

Az erő vektorok valós időben jelennek meg a videoképen, videó streamingekor vagy rögzítés közben, és lejátszás során is láthatók.

A talajreakció-erőket vektorokként (nyilakként) ábrázolva, amelyek a videókép fölé kerülnek renderelésre, a mozgást érthetőbbé kívánjuk tenni.

Támogatott hardverek:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 és 5.

  • Kettős Erőlemezek.

  • Egyszeres Force Plates

Megjegyzés: Bármely SwingCatalyst szoftverben megtekinthetők az erő vektorokat tartalmazó felvételek, további hardver nélkül is.

Erő vektorok – Bevezetés

Az erő vektorok a talajreakció-erőket jelenítik meg a videókép felett, mind élőben, valós időben rögzítési módban, mind lejátszás közben. Minden videókép (kameraállás) jobb alsó sarkában egy grafika mutatja a vektorok 3D térbeli koordinátáit.

MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png

A koordináta-ábrázolás a kameraállástól függően eltér.

A koordináta-grafika azt mutatja, hogy a Z tengely függőleges, az Y és X tengelyek vízszintesek, az erőgrafikonoknál használt azonos színekkel.

MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png

Az erő vektorok nagyságát a valós világ arányaihoz képest pontosan jelenítjük meg, ami azt jelenti, hogy (helyes kalibrálás esetén) egy 1 méter magasságú vektor 1000 Newtont jelöl.

Erő vektorok – Kalibrálás

Az erő vektorok használatához kalibrálásra van szükség, hogy azonosítani lehessen, hol helyezkedik el a lemez a videoképen. A kalibrálást csak egyszer kell elvégezni minden kameraálláshoz. Ha a kamera(k) vagy a lemez(ek) fizikailag helyet változtat(nak), új kalibrálás szükséges.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy régi felvételek esetén minden egyes felvételt kalibrálni kell, ez nem visszamenőleges, mivel nincs lehetőségünk meghatározni, hogy a lemez hol található a videoképen. Fontos, hogy a kalibrálást rögzítési módban végezze el, hogy az automatikusan mentésre kerüljön minden új felvétellel.

A 10.2-es és újabb verzióban az erő vektor kalibrálása az „Adatvizualizációk" menüpont alatt található.

erGbP36QIu.png erGbP36QIu.png

2022-09-26_17-46-17.png 2022-09-26_17-46-17.png

Kattintson a „Jelölők beállítása!" gombra a kalibrálási folyamat megkezdéséhez.

TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png

Kattintson a lemez minden egyes sarkára a jelölők beállításához. Kettős lemezek esetén kattintson mindkét lemez két külső sarkára.

Ismételje meg a folyamatot a többi kameraállásnál is.

Ha hibát vét, hagyja figyelmen kívül, fejezze be az aktuális kameraállás feldolgozását, majd kezdje újra egy sarokpontra kattintva.

TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png

Ha végzett, kattintson a „Mentés" gombra.

Erő vektorok – Beállítások

Ebből a legördülő menüből elérheti az erő vektorokhoz kapcsolódó összes beállítást.

MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png

A szín módosításához kattintson a szín „ikonra".

Különböző színek közötti választás szemléltetése:

2oeDo7gbPV.png 2oeDo7gbPV.png

Hibaelhárítás

Az erő vektorok ugyanabból a pontból indulnak ki, annak ellenére, hogy a kalibrálás helyes, és kettős erőlemez / Motion Plate felállással rendelkezem.

Ha a kameraállás helytelen, ez lehet az ok.

Képzelje el, hogy az alábbi képet az X nyíl irányából nézi (lásd a lila nyilat a kép jobb alsó sarkában).

Az összes erő vektor azonos mélységben kerül renderelésre. Oldalról nézve úgy tűnhet, mintha egyetlen pontból indulnának ki.

MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png

Megjegyzés: a már elkészített felvételeknél nem lehetséges a kameraállás módosítása. Fontos, hogy ezt a rögzítés megkezdése előtt ellenőrizze.


Utoljára frissítve: 2023-12-19 | Megtekintés a hivatalos támogatási oldalon