Swing Catalyst Hreyfifangvera Stillingar
Inngangur
Þessi grein lýsir því hvernig á að setja upp og stilla Hreyfifangvera virkni innan Swing Catalyst. Þessi eiginleiki er ekki endilega í boði fyrir allar leyfisgerðir, sjá Hreyfifangvera algengar spurningar fyrir frekari upplýsingar.
Kröfur
- Þarf að setja upp íhluti í íhlutamöppuna.
Tölvan þín þarf að uppfylla PC-tæknikröfur okkar, en mikilvægast er að skjákortið uppfylli ráðleggingar okkar.
Stilling
Hreyfifangvera stillingar finnast í aðalstillingavalmyndinni undir hlutanum „Video & Capture". Þaðan geturðu valið eða breytt keyrsluþjónum og lotustærð.
Við mælum með lotustærð á bilinu 12 til 24, eftir því hversu margar virkar / virkjaðar myndavélar þú ert með.
Ráðlagður keyrsluþjónn
NVIDIA
NVIDIA RTX 3060 eða nýrra GPU -> TensorRT
Ef TensorRT virkar ekki, prófaðu CUDA
Önnur skjákort
- DirectML
Sjálfgefið er DirectML þar sem það er samhæfðastur valkosturinn. Því miður er það einnig hægastur.
Við prófanir fundum við að TensorRT skilar bestum Afköstum af keyrsluþjónunum.
TensorRT er að meðaltali (35–45% hraðara en DirectML, 20–25% hraðara en CUDA)
CUDA gefur í meðallagi betri Afköst miðað við DirectML (10–12% að meðaltali)
CUDA notar umtalsvert meira GPU-minni (VRAM) en TensorRT, reyndu að minnka lotustærðina ef þú notar CUDA
Niðurhal íhluta
Ef þú velur íhlut sem er ekki þegar uppsettur verður þú beðin/n um að hlaða honum niður.
Til að nota TensorRT eða CUDA þarftu fyrst að hlaða niður íhlutunum.
Note: Þessi eiginleiki er aðeins í boði í útgáfu 25.2.
Ráðlögð lotustærð
Samkvæmt prófunum okkar gefa stærri lotustærðir betri Afköst. Við mælum með lotustærð á bilinu 16 til 24 fyrir dæmigert 2–3 myndavéla Uppsetning. Ef þú ert að nota annað hugbúnað samtímis sem krefst grafíkauðlinda gæti verið hagkvæmt að prófa minni lotustærð. Að lokum getur besta lotustærðin ráðist af verkflæðinu þínu og hvaða forrit eru í gangi samhliða Swing Catalyst.
Ítarlegar stillingar
Fyrir neðan stillingar keyrsluþjóns eru ítarlegar stillingar þar sem þú getur breytt greiningarlíkaninu eða virkjað „FP16".
Að breyta greiningarlíkaninu úr Medium í Nano getur dregið úr minnisnotkun skjákortsins og bætt Afköst, á kostnað nákvæmni.
Ef þú átt í erfiðleikum með að fá viðunandi greiningu, reyndu að breyta líkaninu í Medium, endurræstu Swing Catalyst og prófaðu aftur.
Sjálfgefið greiningarlíkan er Nano
„FP16 fyrir TensorRT" er sjálfgefið ekki hakað við
FP16
Notkun FP16 getur minnkað minnisnotkun og bætt Afköst (á kostnað nákvæmni).
Við prófanir fundum við að FP16 getur bætt Afköst um 20–35%.
Það getur einnig gefið ósamkvæmari niðurstöður milli Upptaka en sjálfgefna FP32. Það gæti verið þess virði að prófa ef þú átt í vandræðum með Afköst eða ef minni er að þrotna.
Samanburður á Afköstum
TensorRT (fjólublátt), CUDA (bleikt) og DirectML (grænt), frá vinstri til hægri. Y-ásinn (FPS) er fjöldi Ramma á sekúndu sem Hreyfifangvera líkanið er fært um að vinna úr og tengist ekki beint Rammahraða myndavélarinnar þinnar.
Afkastamælikvarðinn (FPS) er hversu margir Rammar á sekúndu eru unnar, því hærra talan, þeim mun hraðar gengur vinnslan. Eins og sjá má á myndinni hér að ofan eru bæði CUDA og TensorRT nánast línuleg. Til dæmis: þegar farið er úr einni í tvær myndavélar sést næstum helmingur Afkastanna minnka. Þessi Afkastaminnkun er minna áberandi með nýrri NVIDIA skjákortum.
Síðast uppfært: 2025-05-16 | Skoða á opinberu stuðningssvæði




