高度なカメラ設定ガイド
この記事では、さまざまなカメラ設定について説明します。これらの設定の一部は、カメラの種類やメーカーによって名称が若干異なる場合があります。
カメラ設定はいくつかのタブに分かれています。
「高度なカメラ設定」ウィンドウには、便利なすべての設定が表示されます。各設定を詳しく見ていきましょう。
カメラタブ
上記の設定はデフォルトのカメラ設定です。ほとんどの設定がAutoになっていることに注意してください。スポーツ分析用の映像品質をより細かくコントロールするために、これらの設定を変更することができます。
フレームレート
「フレームレートコントロールを有効にする」チェックボックスをオンにすると、フレームレートを手動で設定できます。このチェックボックスをオフにすると、フレームレートは実質的にAutoに設定されます(注:このカメラの最大フレームレートは226 FPSです)。
期待よりも低いフレームレートになっている場合は、カメラの露出/シャッタースピードが原因である可能性があります。例えば、露出が高すぎると高速シャッターが使用できません。トラブルシューティングのセクションを参照してください。
シャッタースピードの変更:
屋外や光量が十分な場合を除き、手動でシャッタースピードを設定することをお勧めします。
スポーツ分析において、露出時間/シャッタースピードが2msを超えると、動きがぼやける可能性があります。
フレームのブレを軽減するため、シャッタースピードは2ms(2000μs)未満に設定することを推奨します。十分な照明があれば、シャッタースピードを1ms(1000μs)未満にすることも可能です。
映像の明るさは、シャッタースピード、Gain設定、レンズの絞り、および利用可能な光量の組み合わせによって決まります。
カメラGainの変更:
光量が変化する環境ではGainをAutoに設定することが望ましいですが、室内環境では手動設定のほうが適しています。
dB値が高いほど映像は明るくなりますが、その分ノイズも増加し、全体的な映像品質が低下して見える場合があります。シャッタースピードを下げてインパクト時のクラブや野球のバットなどをコマ単位でくっきりと捉えるために、ノイズを多少犠牲にしてでもGainを少し高めに設定する価値がある場合もあります。
注意:実際のGain(dB)値はモデルやメーカーによって異なる場合があります。
GammaおよびBlackレベルの変更:
Blackレベルは明るさ調整の一形態と考えることができ、カメラセンサー上のピクセルが返す最小値に対応します。
Blackレベルの値を上げることで、映像を明るくすることができます。
これらの設定はデフォルト値のままにしておくことを推奨します。
映像品質の改善に関する詳細は、比較写真を含むこちらのサポート記事をご覧ください:improving-image-quality.md
カメラのホワイトバランスの変更:
通常、この設定はAuto(連続)のままにしておくことを推奨しますが、最大フレームレートを達成するにはこれもオフにする必要があります。
ホワイトバランスは映像の色温度に影響し、ホワイトバランスが大きくずれていると映像が良く見えなくなり、多くの場合、赤みがかったり緑がかったりして見えます。
Autoホワイトバランスを有効にすると、フレームレートがカメラの最大値226 FPSではなく200 FPSになります。
デバイスリンクのスループット:
この設定はデフォルトのままにしておくことを推奨しますが、値を下げることでFPSを犠牲にしてフレームの欠落を軽減できる場合があります。
注意:すべてのカメラにこの設定があるわけではありません。
Region of Interest(ROI / AOI)タブ
この機能に対応しているカメラでは、クロップよりもRegion of Interest / Area of Interestを使用することをお勧めします。
Region of Interest(ROI)は、画像サイズと各画像に必要な帯域幅を削減する方法です。画像サイズを小さくすることで、全体的なピクセル読み出し要件が減り、フレームレートを向上させることができます。ROIはフレームレートにプラスの効果をもたらし、カメラの帯域幅使用量を削減できます。
Region of Interestを変更するには、高さスライダーを左にドラッグして画像の高さを縮小します。
画像の高さを変更したため、Yオフセットも変更できるようになります。これは、画像サイズの縮小によりカメラを物理的に移動する代わりとして役立ちます。
カメラタブに戻ってフレームレートの項目を確認すると、最大フレームレートが288に設定できるようになっています(これはカメラセンサーの高さを縮小してROIを適用したためです)。
フィルタータブ
これらの設定はすべてのカメラタイプで利用できますが、解像度やカメラ設定によって結果が異なる場合があります。カメラの映像品質を改善する方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください。
トラブルシューティング
カメラの種類(USB3またはGigE)によって、必要なトラブルシューティング手順が異なる場合があります。
まず、どのような問題が発生しているかを特定することが重要です。
USB 3.0は扱いが難しい場合があります。例えば、USBケーブルによって相性の差があり、特定のUSB 3.0コントローラーが問題を引き起こすこともあります。詳細については、推奨USBコンポーネントに関する記事をご覧ください:recommended-usb3-components.md
ライトのちらつき
FPSを60または120 FPSに手動設定すると、ちらつきがほとんど気にならなくなります。照明のLEDへの切り替えもご検討ください。
フレームの欠落
各デバイスのデバイスリンクスループットを下げることで、フレームの欠落を防げる場合があります。十分に下げると、スループットはフレームレートに影響します。
特に複数カメラのセットアップでは、スループットを下げることで、わずかなフレーム数を犠牲にしてシステムを安定させるのに役立ちます。この設定がないカメラの場合、FPSを下げてRegion Of Interestを使用することで帯域幅の消費を抑えられる場合があります。
帯域幅使用量の例:
USB 3.0は5Gb/s(625 MB/s)に対応していると言われています。
解像度1920 x 1200、150 FPSのUSB 3.0カメラ1台は、カメラ1台あたり約345MB/s(メガバイト毎秒)を使用します。そのため、複数カメラのセットアップでは、マシンビジョンカメラ向けの高品質なUSB 3.0ケーブルを使用し、推奨に従ってUSB 3.0コントローラーカードを専用に用意して、カメラをシステムに接続されている他のUSBデバイスから分離することが重要です。
Region Of Interest(ROI)
Region of Interest(またはArea of Interest)を使用すると、全体的な画像サイズが縮小されてFPSが向上するだけでなく、帯域幅の使用量を下げてフレームの欠落を軽減するのにも役立ちます(ROIの利用方法については上記を参照)。
接続の問題(カメラの切断)
USB 3は接続の問題が発生しやすい場合があります。多くの場合、不良のUSB 3.0エクステンダー、ケーブル全体の長さが長すぎること、または急激な折り曲げによるケーブルの損傷が原因です。
エンコード時間 / GPU設定
その他の問題
お使いのハードウェアによっては、シャープニングおよびデノイズフィルターをオンにすることが最適でない場合があります。これらをオフにすることでCPUとGPUの使用量を軽減できます。カメラフィルターは「高度なカメラ設定」のフィルタータブで確認できます。フィルターの詳細はこちら:improving-image-quality.md
最終更新日:2023-12-19 | 公式サポートサイトで表示











