Swing Catalyst モーションキャプチャ よくある質問

Swing Catalyst モーションキャプチャ(MoCap)よくある質問

Q: Swing Catalyst モーションキャプチャとは何ですか?

A: Swing Catalyst モーションキャプチャ(MoCap)は、カメラとAIアルゴリズムを使用してゴルフの動作を解析する、マーカーレスの2Dモーション キャプチャ技術です。物理的なマーカーやセンサーは必要ありません。

Q: 主な機能は何ですか?

A: Swing Catalyst モーションキャプチャには、以下の機能があります:

  • インテリジェントな人物検出

  • 最大26のキーポイントによる高精度な2D姿勢推定

  • 低レイテンシーのほぼリアルタイムな姿勢可視化

  • 関節のマーカー付きスケルトン オーバーレイ

  • CoM(重心)の可視化

  • 関節角度の計測

  • 関節間のカスタムライン可視化

  • 特定の関節の動作パストレース

Q: システム要件は何ですか?

  • 有効な Swing Catalyst Pro または Pro+ サブスクリプション(バージョン25.1以降)

  • 推奨スペックを満たす対応コンピューター

  • 1台以上の対応カメラ

Q: どのバージョンで利用できますか?

A: Swing Catalyst モーションキャプチャ機能はバージョン25.1で利用可能です。

Q: どのカメラ構成がサポートされていますか?

  • 最大4台の同時使用カメラ(真上からのビューを除く)

  • 対応アングル:

フェースオン右

  • フェースオン左

  • ダウンザライン

  • 注意:真上からのアングルおよびフリーハンドアングルはサポートされていません

Q: 推奨グラフィックスカードは何ですか?

A: マルチカメラまたは高FPSのセットアップには:

  • より多くのVRAM(8〜12GB以上)を搭載した新世代のNVIDIAカードは、特に大きなバッチサイズでTensorRTまたはCUDAを使用する場合に、より優れたパフォーマンスを発揮します。以下のGPUモデルにはNVIDIAのTi、Ti Super、Superバリアントも含まれます。

  • NVIDIA RTX 3070、3080、3090

  • NVIDIA RTX 4060、4070、4080、4090

  • NVIDIA RTX 5060、5070、5080、5090(Swing Catalyst 25.1では未サポート、25.2のみ対応)

Q: 推奨設定は何ですか?

  • 実行プロバイダーの優先順位(NVIDIA):TensorRT → CUDA → DirectML

  • AMDまたはIntelのGPUをお使いの方はDirectMLをご使用ください

  • バッチサイズ:カメラの台数と専用GPU メモリの容量によって異なります。詳細はサポート記事をご覧ください

  • オプションの最適化:

Nano検出モデルを有効にする(デフォルトでない場合)

  • パフォーマンスをさらに向上させるためのFP16(モデルの精度が低下します。現時点ではTensorRTにのみ適用可能)

Q: 最良の結果を得るためにカメラセットアップを最適化するにはどうすればよいですか?

  • カメラキャリブレーション処理を完了する

  • 適切なカメラのアライメントと配置を確保する(例:被験者が中央に位置し、カメラが水平であることを確認する

  • 一定で均一な照明を維持する

Q: 記録の処理が遅い場合はどうすればよいですか?

  • 実行プロバイダーの選択を確認する(NVIDIAカードにはTensorRTを推奨)

  • TensorRTの初回最適化には数分かかる場合があります。2回目以降の記録はより速くなります

  • パフォーマンス向上のためにNano検出モデルの有効化をご検討ください

Q: 制限事項はありますか?

A: はい。一般的に、急激な動きや複雑な姿勢では、トラッキングエラーが発生する場合があります。この機能は現在も開発中であり、変更される可能性があります。

Q: MoCapを有効にするにはどうすればよいですか?

  • ソフトウェアが最新バージョン(バージョン25.1以降)であることを確認する

  • 上部メニューバーのMoCapボタンを見つける

  • クリックして機能のオン/オフを切り替える

  • 注意:MoCap機能は、キャプチャまたは再生に対して個別にオン/オフを切り替えることができます。

詳細についてはユーザーガイドをご覧ください。

Q: どのカメラがサポートされていますか?

A: SwingCatalystがサポートするライブストリーミングカメラであれば、いずれも使用できます。対応カメラの記事をご覧ください。

Q: 処理時間はどのくらいかかりますか?

A: 処理時間はハードウェアに大きく依存します。

グラフィックスカードの種類、バッチサイズ、実行プロバイダーなどの要素が処理速度に大きく影響します。MoCapを有効にした場合、無効時と比べて記録の処理時間(記録がトリガーされてから開けるようになるまでの時間)が30〜50%程度長くなると推定されます。

多くの記録を連続して行う必要がある場合は、MoCapをオフにして記録を行い、後で記録を開く際にMoCapをオンにして再処理ステップを実行することができます。

Q: MoCapが有効でスケルトン ビューがオンになっているにもかかわらず、スケルトンが表示されない、ちらつく、または時々消えてしまいます。

A: このような場合、人物検出が失敗している可能性があります。


最終更新日:2025-05-16 | 公式サポートサイトで見る