Kaip naudoti Jėgos vektorius
Įvadas
Šiame straipsnyje siekiama parodyti naują Jėgos vektorių funkciją SwingCatalyst 10.0 versijoje. Jėgos vektoriai prieinami tiems, kurie turi Motion Plates (dvigubas arba viengubas) arba Force Plates (dvigubas arba viengubas).
Jėgos vektoriai rodomi realiuoju laiku ant vaizdo įrašo vaizdo transliuojant vaizdą arba Nufilmavimo metu, taip pat matomi Atkūrimo metu.
Vaizduodami Žemės reakcijos jėgas kaip vektorius (rodykles), pateikiamas ant vaizdo įrašo vaizdo, tikimės, kad judėjimą bus lengviau suprasti.
Palaikoma įranga:
Dual Motion Plate
Motion Plate 6 ir 5.
Dvigubos Jėgos Plokštės.
Viengubos Jėgos Plokštės
Pastaba: Galima peržiūrėti Įrašus su Jėgos vektoriais bet kurioje SwingCatalyst programinėje įrangoje be jokios papildomos įrangos.
Jėgos vektoriai – Įvadas
Jėgos vektoriai rodo Žemės reakcijos jėgas ant vaizdo įrašo vaizdo – tiek tiesiogiai realiuoju laiku Nufilmavimo režimu, tiek Atkūrimo metu. Apatiniame dešiniajame kiekvieno vaizdo įrašo vaizdo (kameros kampo) kampe yra grafinis elementas, rodantis vektorių Koordinates 3D erdvėje.
Koordinačių vaizdavimas skiriasi priklausomai nuo kameros kampo.
Koordinačių grafinis elementas parodo, kad Z ašis yra Vertikalus komponentas, o Y ir X yra Horizontalus, naudojant tas pačias spalvas kaip mūsų jėgų grafikai.
Jėgos vektorių Dydis yra tikslus realaus pasaulio atžvilgiu, tai reiškia, kad (jei tinkamai sukalibruota), 1 metro aukščio vektorius atitinka 1000 Newton.
Jėgos vektoriai – Kalibracija
Norint naudoti Jėgos vektorius, būtina atlikti Kalibraciją – tai skirta nustatyti, kur plokštė yra vaizdo įrašo vaizde. Kalibraciją reikia atlikti tik vieną kartą kiekvienam kameros kampui. Jei kamera (-os) arba plokštė (-ės) fiziškai keičia vietą, reikalinga nauja Kalibracija.
Atkreipkite dėmesį, kad seniems Įrašams būtina sukalibruoti kiekvieną Įrašą atskirai – tai nėra retrospektyvu, nes nėra galimybės nustatyti, kur plokštė yra vaizdo įrašo vaizde. Svarbu atlikti Kalibraciją Nufilmavimo režimu, kad ji būtų automatiškai išsaugota su kiekvienu nauju Įrašu.
10.2 ir naujesnėse versijose Jėgos vektorių Kalibraciją galima rasti skiltyje „Data Visuals"
Spustelėkite „Set markers!", kad pradėtumėte Kalibracijos procesą.
Spustelėkite kiekvieną plokštės Kampinį tašką, kad nustatytumėte Žymeklius. Dviguboms plokštėms spustelėkite du išorinius abiejų plokščių Kampinius taškus.
Pakartokite procesą kitiems kameros kampams.
Jei padarėte klaidą, tiesiog ignoruokite ją, užbaikite procesą tam kampui, su kuriuo dirbate, ir pradėkite iš naujo spustelėdami Kampinį tašką.
Baigę spustelėkite „Save".
Jėgos vektoriai – Parinktys
Iš šio išskleidžiamojo meniu galite pasiekti visas su Jėgos vektoriais susijusias parinktis.
Spustelėkite spalvos „piktogramą", kad pakeistumėte spalvą.
Skirtingų spalvų pasirinkimo iliustracija:
Trikčių šalinimas
Jėgos vektoriai kyla iš tos pačios vietos, nors Kalibracija yra teisinga ir turiu Dvigubos Jėgos Plokštės / Motion Plate Paruošimą.
Jei kameros kampas yra neteisingas, tai gali būti priežastis.
Įsivaizduokite, kad žiūrite į žemiau pateiktą vaizdą X rodyklės kryptimi (žr. violetinę rodyklę apatiniame dešiniajame vaizdo kampe).
Visi Jėgos vektoriai yra vaizduojami tame pačiame gylyje. Žiūrint iš šono atrodytų, kad jie kyla iš vienos vietos.
Atkreipkite dėmesį, kad jau sukurtų Įrašų kameros kampo pakeisti neįmanoma. Svarbu įsitikinti, kad tai teisinga prieš pradedant Įrašymą.
Paskutinį kartą atnaujinta: 2023-12-19 | Peržiūrėti oficialioje pagalbos svetainėje








