Slik bruker du maskinvareenkoding i Swing Catalyst

Bruke den nye maskinvarekodeken for raskere videobehandling

I Swing Catalyst 9.3 og nyere er det lagt til støtte for å bruke datamaskinens grafikkort til å øke hastigheten på videobehandling.

Denne funksjonen benytter en dedikert brikke på grafikkortet for videokoding, og frigjør CPU fra å utføre denne beregningsintensive oppgaven. Avhengig av grafikkort og CPU kan dette forbedre videokodingstidene betydelig. Det er også mulig at kodingstidene blir dårligere ved å endre disse innstillingene.

Standardkodeken er CPU MPEG-4.

Bruk den innebygde benchmark-funksjonen for å finne ut hvilken kodek som fungerer best for deg.

Støttede grafikkort (h264-kodeker):

  • NVIDIA NVENC: Anbefalte GeForce-seriekort: f.eks. 1070, 1080, 2060, 2070, 2080-serien.

  • Intel QuickSync: De fleste nyere Intel-CPUer har dedikert maskinvare for videokoding. Anbefalte CPUer er i tråd med våre anbefalte dataspesifikasjoner.*

  • Noen Intel-CPUer har ikke en innebygd grafikkbrikke, og støtter derfor ikke Intel Quicksync.

Liste over Quicksync-støttede Intel-CPUer: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

AMD-grafikkort støttes ikke.

Kjøre benchmark for kodeken

MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png

MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png

  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png


Sist oppdatert: 2025-08-12 | Vis på offisielt støttested