Een handleiding voor de geavanceerde camera-instellingen

Dit artikel behandelt de verschillende camera-instellingen. Sommige van deze instellingen hebben iets andere namen afhankelijk van het cameratype / de fabrikant.

Camera-instellingen zijn onderverdeeld in verschillende tabbladen.

mceclip7.png mceclip7.png

Het venster Geavanceerde camera-instellingen toont alle instellingen die van pas kunnen komen. Laten we elke afzonderlijke instelling bekijken.

Camera-tabblad

Voorbeeld van standaardinstellingen van een FLIR Blackfly S-camera:2020-08-13_09-55-40.png 2020-08-13_09-55-40.png

De hierboven getoonde instellingen zijn de standaard camera-instellingen. Let op dat de meeste instellingen op Auto staan. We kunnen deze instellingen aanpassen voor betere controle over de videokwaliteit voor sportanalyse.

Framesnelheid

Het aanvinken van het vakje voor framesnelheidsbeheer stelt u in staat de framesnelheid handmatig in te stellen. Als dit vakje niet is aangevinkt, wordt de framesnelheid in feite op Auto gezet (let op: de maximale framesnelheid van deze camera is 226 FPS).

Als u een lagere framesnelheid krijgt dan verwacht, kan dit te wijten zijn aan de belichting / sluitertijd van de camera. Als de belichting bijvoorbeeld te hoog is, zijn hoge sluitertijden niet mogelijk. Zie de sectie probleemoplossing.

2020-08-13_10-29-02.png 2020-08-13_10-29-02.png

Sluitertijd aanpassen:

Tenzij u buiten filmt of over een grote hoeveelheid licht beschikt, is het beter een handmatige sluitertijd te gebruiken.

Een belichtingstijd / sluitertijd boven 2ms kan resulteren in bewegingsonscherpte bij sportanalyse.

Om bewegingsonscherpte te verminderen raden we een sluitertijd van minder dan 2ms (2000μs) aan. Met voldoende verlichting kan de sluitertijd minder dan 1ms (1000μs) bedragen.

2020-08-13_10-32-02.png 2020-08-13_10-32-02.png

Hoe helder het videobeeld is, hangt af van een combinatie van de sluitertijd, Gain-instellingen, lensdiafragma en de beschikbare hoeveelheid licht.

Camera-Gain aanpassen:

Gain op Auto laten staan heeft de voorkeur bij wisselende lichtomstandigheden, maar in een binnenomgeving is het beter de Gain handmatig in te stellen.

Hoe hoger de dB-waarde, hoe helderder het beeld. Dit gaat echter ook gepaard met meer ruis, waardoor de algehele videokwaliteit er minder goed uit kan zien. Soms is het de moeite waard om een iets hogere Gain te hanteren ten koste van ruis, om de sluitertijd te verlagen en zo scherpe frame-voor-frame video van een object te verkrijgen (bijv. golfclub bij Impact, honkbalknuppel enz.).

2020-08-13_10-35-58.png 2020-08-13_10-35-58.png

Let op: De werkelijke Gain-waarden (dB) kunnen variëren tussen modellen en fabrikanten.

Gamma en zwartniveaus aanpassen:

Het zwartniveau kan worden beschouwd als een vorm van helderheidsaanpassing, waarbij het zwartniveau overeenkomt met de minimumwaarde die een pixel op de camerasensor kan teruggeven.

Door de zwartniveauwaarde te verhogen kunnen we het beeld helderder maken.

Onze aanbeveling is om dit op de standaardwaarden te laten staan.

2020-08-13_10-41-19.png 2020-08-13_10-41-19.png

Voor meer details over het verbeteren van uw videobeeld, zie dit support-artikel met vergelijkingsfoto’s: improving-image-quality.md

Witbalans van de camera aanpassen:

2020-08-13_11-02-14.png 2020-08-13_11-02-14.png

Normaal gesproken raden we aan deze instelling op Auto (continu) te laten staan, maar om de maximale framesnelheid te bereiken moet deze ook worden uitgeschakeld.

De witbalans beïnvloedt de kleurtemperatuur van het videobeeld. Als de witbalans sterk afwijkt, zal het beeld er niet goed uitzien en vaak te rood of te groen lijken.

Door automatische witbalans in te schakelen, offeren we een deel van de framesnelheid op, waardoor we op 200 FPS uitkomen in plaats van het cameramaximum van 226 FPS.

Doorvoer apparaatkoppeling:

We raden aan dit op de standaardinstelling te laten staan, maar het verlagen ervan kan dropped frames verminderen ten koste van een lagere FPS.

Let op: Niet alle camera’s hebben deze instelling.

2020-08-13_11-09-01.png 2020-08-13_11-09-01.png

Tabblad Region of Interest (ROI / AOI)

2020-08-14_12-44-07.png 2020-08-14_12-44-07.png

Voor camera’s die over deze functionaliteit beschikken, verdient het de voorkeur om Region of Interest / Area of Interest te gebruiken boven bijsnijden.

Region of Interest (ROI) is een manier om de beeldgrootte en de benodigde bandbreedte per beeld te verkleinen. Door de beeldgrootte te verkleinen kunnen we de framesnelheid verhogen, omdat de totale pixeluitvoervereiste kleiner is. ROI kan een positief effect hebben op de framesnelheid en kan het bandbreedtegebruik van de camera verlagen.

Om de Region of Interest te wijzigen, kunnen we de hoogteschuifregelaar naar links slepen om de hoogte van het beeld te verkleinen.

2020-08-14_12-52-58.gif 2020-08-14_12-52-58.gif

Omdat we de hoogte van het beeld hebben gewijzigd, kunnen we nu ook de Y-offset aanpassen. Dit kan handig zijn als alternatief voor het fysiek verplaatsen van de camera vanwege de verkleinde beeldgrootte.

2020-08-14_12-51-48.gif 2020-08-14_12-51-48.gif

Als we teruggaan naar het Camera-tabblad en kijken bij de framesnelheid, zien we dat de maximale framesnelheid nu op 288 kan worden ingesteld (dit is omdat we een Region of Interest hebben toegepast door de hoogte van de camerasensor te verkleinen).

2020-08-14_12-53-18.png 2020-08-14_12-53-18.png

Filter-tabblad

Deze instellingen zijn beschikbaar voor alle cameratypen, maar de resultaten kunnen variëren afhankelijk van de resolutie en camera-instellingen. Lees meer over het verbeteren van uw camerabeeldkwaliteit in dit artikel.

Probleemoplossing

Afhankelijk van het cameratype (USB3 of GigE) kunnen verschillende stappen voor probleemoplossing nodig zijn.

Het is belangrijk om eerst te bepalen wat voor soort probleem u heeft.

USB 3.0 kan lastig zijn om mee te werken. Sommige USB-kabels werken bijvoorbeeld beter dan andere en bepaalde USB 3.0-controllers kunnen problemen veroorzaken. Raadpleeg ons artikel over aanbevolen USB-componenten voor meer details: recommended-usb3-components.md

Flikkerende verlichting

Het handmatig instellen van uw FPS op 60 of 120 FPS zou het flikkeren veel minder merkbaar moeten maken. Overweeg om de verlichting te upgraden naar LED.

Dropped frames

Het verlagen van de doorvoer van de apparaatkoppeling op elk apparaat kan helpen dropped frames te voorkomen. Als de doorvoer voldoende wordt verlaagd, heeft dit invloed op de framesnelheid.

2020-08-13_11-09-01.png 2020-08-13_11-09-01.png

Met name bij setups met meerdere camera’s kan het verlagen van de doorvoer helpen een systeem te stabiliseren, ten koste van een paar frames per seconde. Voor camera’s zonder deze instelling kan het verlagen van de FPS en het gebruiken van Region Of Interest helpen om het bandbreedtegebruik te verminderen.

Voorbeeld van bandbreedtegebruik:

USB 3.0 wordt aangeprezen als in staat tot 5Gb/s, wat overeenkomt met 625 MB/s.

Eén USB 3.0-camera met een resolutie van 1920 x 1200 bij 150 FPS gebruikt ongeveer 345 MB/s (megabytes per seconde) per camera. Het is daarom belangrijk om hoogwaardige USB 3.0-kabels te gebruiken die zijn bedoeld voor machine vision-camera’s, samen met een dedicated USB 3.0-controllerkaart per onze aanbevelingen voor setups met meerdere camera’s, zodat de camera’s worden geïsoleerd van de overige USB-apparaten die op het systeem zijn aangesloten.

Region Of Interest (ROI)

Het gebruik van een Region of Interest (of Area of Interest) verkleint de totale beeldgrootte en verhoogt de FPS, maar kan ook helpen het bandbreedtegebruik te verlagen, wat op zijn beurt dropped frames kan verminderen (zie hierboven voor het gebruik van ROI).

Verbindingsproblemen (camera verbreekt verbinding)

USB 3 kan gevoelig zijn voor verbindingsproblemen. Deze problemen zijn meestal het gevolg van een defecte USB 3.0-verlengkabel, een te lange kabel (in totaal) of simpelweg een kabel die beschadigd is geraakt door te scherp te buigen.

Codeertijd / GPU-instellingen

Overige problemen

Afhankelijk van uw hardware is het mogelijk niet optimaal om de verscherpings- en ruisonderdrukkingsfilters ingeschakeld te hebben. Het uitschakelen hiervan vermindert het CPU- en GPU-gebruik. U kunt de camerafilters vinden in het tabblad Filters van de Geavanceerde camera-instellingen. Meer info over filters hier: improving-image-quality.md


Laatst bijgewerkt: 2023-12-19 | Bekijk op de officiële supportsite