Jak używać kamery Dragon (120 FPS) USB 2.0 z programem Swing Catalyst
Jak używać kamer Dragon USB 2.0 z programem Swing Catalyst
Ten artykuł opisuje, jak skonfigurować i używać kamery Dragon USB 2.0 z programem Swing Catalyst.
Ta kamera nie wymaga instalacji żadnych zewnętrznych sterowników.
Rozwiązywanie problemów: Zapoznaj się z sekcją dotyczącą rozwiązywania problemów znajdującą się na dole artykułu.
Podłączanie kamery
Podłącz kamerę do komputera i uruchom Swing Catalyst.
W menu głównym kliknij przycisk Ustawienia (znajdujący się w lewym dolnym rogu ekranu, oznaczony ikoną kół zębatych), a następnie kliknij Kamery.
Ustawienia
Prawidłowo wykryta kamera automatycznie pojawi się na liście kamer
Aby móc korzystać z kamery, należy najpierw przypisać jej Kąt kamery.
Kamera jest teraz włączona i ma przypisany Kąt kamery.

Ustawienia kamery
Zmiana ustawień kamery.
note: Generalnie nie jest to konieczne, chyba że chcesz zmienić balans bieli lub Gamma. Ekspozycja jest domyślnie ustawiona na Auto i powinna być wystarczająca w większości przypadków użycia.
W zależności od warunków oświetleniowych może być konieczna zmiana ustawień ekspozycji.
Kliknij „Zaawansowane"
note: Auto jest dostępne tylko dla niektórych właściwości, takich jak balans bieli, ekspozycja i ostrość.
Jeśli wprowadzono błędne zmiany, można przywrócić ustawienia domyślne, klikając „Przywróć ustawienia domyślne".
Rozwiązywanie problemów
Niska Szybkość klatek:
Szybkość klatek może być obniżona z powodu ustawionej ekspozycji kamery.
Domyślnie kamera Dragon jest ustawiona na Auto ekspozycję — jeśli nie masz wystarczającego oświetlenia, czas ekspozycji na Klatkę będzie długi, a kamera nie będzie w stanie zapewnić stabilnych 120 Klatek na sekundę.
Jeśli ekspozycja jest zbyt wysoka, Szybkość klatek zostanie obniżona, a Nagranie będzie bardziej rozmazane.
To samo dzieje się, gdy próbujesz zrobić zdjęcie telefonem w ciemności — obraz może być rozmazany, co spowodowane jest długim czasem ekspozycji (w celu skompensowania braku optymalnych warunków oświetleniowych).
Przy odpowiednim oświetleniu wewnątrz pomieszczenia lub na zewnątrz powinno być możliwe uzyskanie ~120 FPS.
Gubione Klatki:
Jeśli kamera gubi Klatki (tzn. nie dostarcza oczekiwanej wartości FPS), mogą pojawić się widoczne artefakty.

Upewnij się, że kamera jest podłączona bezpośrednio do komputera, najlepiej do jednego z portów USB z tyłu obudowy.
Może być konieczne wypróbowanie różnych portów USB, aby znaleźć ten działający najlepiej — generalnie należy unikać portów USB umieszczonych z przodu komputera stacjonarnego, ponieważ ich Wydajność jest niska (często zapewniają niższą Szybkość klatek).
Wybór innego typu mediów
Zazwyczaj DirectShow i Swing Catalyst automatycznie wybierają najlepszy typ mediów i zmiana ta nie jest konieczna, jednak niektóre przypadki i scenariusze tego wymagają:
Jeśli posiadasz kamerę internetową o częstotliwości 60 FPS przy rozdzielczości 1920x1280 i uzyskujesz tylko 30 FPS
Rozdzielczość wideo wydaje się mniejsza / gorsza w porównaniu z innymi aplikacjami.
Aby zastąpić automatycznie wybrany typ mediów, zaznacz pole wyboru „Zastąp typ mediów" i wybierz format z listy rozwijanej.
Należy pamiętać, że lista wyboru jest często bardzo długa i niełatwa do zrozumienia. Szukaj wartości Szybkości klatek i rozdzielczości, a następnie wybierz kombinację, która Twoim zdaniem będzie najlepsza. Jeśli masz problemy z gubionymi Klatkami, warto spróbować obniżyć rozdzielczość.
Ostatnia aktualizacja: 2023-12-19 | Wyświetl w oficjalnym serwisie pomocy technicznej









