Przewodnik po zaawansowanych ustawieniach kamery
Ten artykuł omawia różne ustawienia kamery. Niektóre z tych ustawień mają nieco inne nazwy w zależności od typu kamery / producenta.
Ustawienia kamery są podzielone na różne zakładki.
Okno zaawansowanych ustawień kamery udostępnia wszystkie ustawienia, które mogą okazać się przydatne — przyjrzyjmy się każdemu z nich.
Zakładka Kamery
Przykład domyślnych ustawień kamery FLIR Blackfly S:

Ustawienia widoczne powyżej to domyślne ustawienia kamery. Należy zauważyć, że większość z nich jest ustawiona na Auto — możemy je zmienić, aby uzyskać lepszą kontrolę nad jakością obrazu wideo do analizy sportowej.
Szybkość klatek
Zaznaczenie pola wyboru włączenia kontroli Szybkości klatek umożliwi ręczne ustawienie szybkości klatek. Jeśli pole to nie jest zaznaczone, szybkość klatek jest zasadniczo ustawiona na Auto (uwaga: maksymalna Szybkość klatek tej kamery wynosi 226 FPS).
Jeśli uzyskujesz niższą Szybkość klatek niż oczekiwana, może to być spowodowane ekspozycją / czasem migawki kamery — np. jeśli ekspozycja jest zbyt wysoka, wysokie prędkości migawki nie są możliwe. Zobacz sekcję rozwiązywania problemów.
Zmiana czasu migawki:
O ile nie pracujesz na zewnątrz lub przy dużej ilości światła, lepiej jest używać ręcznego czasu migawki.
Czas ekspozycji / czas migawki powyżej 2 ms może skutkować rozmyciem ruchu podczas analizy sportowej.
Aby zmniejszyć rozmycie Klatek, zalecamy czas migawki krótszy niż 2 ms (2000 μs). Przy odpowiednim oświetleniu czas migawki może być krótszy niż 1 ms (1000 μs).
Jasność obrazu wideo zależy od kombinacji czasu migawki, ustawień Gain, przysłony obiektywu oraz dostępnej ilości światła.
Zmiana Gain kamery:
Ustawienie Gain w trybie Auto jest preferowane przy zmiennych warunkach oświetleniowych, jednak w środowisku wewnętrznym lepszym rozwiązaniem jest ręczne ustawienie Gain.
Im wyższa wartość w dB, tym jaśniejszy obraz, jednak wiąże się to również z większym szumem, co może sprawiać, że ogólna jakość wideo będzie niska. Czasem warto zaakceptować nieco wyższy Gain kosztem szumu, aby skrócić czas migawki i uzyskać ostry obraz klatka po klatce rejestrowanego obiektu (np. kija przy Impact, kija baseballowego itp.).
Uwaga: Rzeczywiste wartości Gain (dB) mogą się różnić między modelami i producentami.
Zmiana Gamma i poziomów czerni:
Poziom czerni można traktować jako formę regulacji jasności, gdzie poziom czerni odpowiada minimalnej wartości, jaką może zwrócić dowolny piksel matrycy kamery.
Zwiększając wartość poziomu czerni, możemy rozjaśnić obraz.
Zalecamy pozostawienie tych wartości na poziomie domyślnym.
Więcej szczegółów na temat poprawy jakości obrazu wideo znajdziesz w tym artykule pomocy technicznej zawierającym zdjęcia porównawcze: improving-image-quality.md
Zmiana balansu bieli kamery:
Zazwyczaj zalecamy pozostawienie tego ustawienia w trybie Auto (ciągły), jednak aby osiągnąć maksymalną Szybkość klatek, należy je również wyłączyć.
Balans bieli wpływa na temperaturę barwową obrazu wideo — jeśli balans bieli jest bardzo nieprawidłowy, obraz nie będzie wyglądał dobrze, często sprawiając, że jest zbyt czerwony lub zielony.
Włączenie automatycznego balansu bieli powoduje zmniejszenie Szybkości klatek — zamiast maksymalnych 226 FPS kamery uzyskamy 200 FPS.
Przepustowość łącza urządzenia:
Zalecamy pozostawienie tego ustawienia na poziomie domyślnym, jednak jego obniżenie może zmniejszyć liczbę zgubionych Klatek kosztem niższego FPS.
Uwaga: Nie wszystkie kamery mają to ustawienie.
Zakładka Region of Interest (ROI / AOI)
W przypadku kamer obsługujących tę funkcję zaleca się używanie Region of Interest / Area of Interest zamiast przycinania.
Region of Interest (ROI) to sposób na zmniejszenie rozmiaru obrazu oraz wymaganej przepustowości dla każdego obrazu. Zmniejszając rozmiar obrazu, możemy zwiększyć Szybkość klatek, ponieważ ogólne wymagania dotyczące odczytu pikseli są mniejsze. ROI może mieć pozytywny wpływ na Szybkość klatek i może obniżyć zużycie przepustowości kamery.
Aby zmienić Region of Interest, możemy przeciągnąć suwak wysokości w lewo, aby zmniejszyć wysokość obrazu.
Ponieważ zmieniliśmy wysokość obrazu, możemy teraz zmienić przesunięcie Y, co może być pomocne jako alternatywa dla fizycznego przesuwania kamery ze względu na zmniejszony rozmiar obrazu.
Jeśli wrócimy do zakładki Kamery i spojrzymy na Szybkość klatek, zobaczymy teraz, że maksymalna Szybkość klatek może być ustawiona na 288 (wynika to z zastosowania Region of Interest poprzez zmniejszenie wysokości matrycy kamery).
Zakładka Filtr
Te ustawienia są dostępne dla wszystkich typów kamer, ale wyniki mogą się różnić w zależności od rozdzielczości i ustawień kamery. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak poprawić jakość obrazu kamery, zapoznaj się z tym artykułem.
Rozwiązywanie problemów
W zależności od typu kamery (USB3 lub GigE) mogą być konieczne różne kroki rozwiązywania problemów.
Ważne jest, aby najpierw spróbować zidentyfikować jaki rodzaj problemu występuje.
USB 3.0 może być trudny w obsłudze. Na przykład niektóre kable USB działają lepiej niż inne, a niektóre kontrolery USB 3.0 mogą powodować problemy. Szczegółowe informacje znajdziesz w naszym artykule o zalecanych komponentach USB: recommended-usb3-components.md
Migotanie świateł
Ręczne ustawienie FPS na 60 lub 120 FPS powinno pomóc znacznie zmniejszyć widoczność migotania. Rozważ wymianę oświetlenia na LED.
Zgubione Klatki
Obniżenie przepustowości łącza urządzenia na każdym urządzeniu może pomóc uniknąć zgubionych Klatek. Przy wystarczającym obniżeniu przepustowości wpłynie ona na Szybkość klatek.
Szczególnie w konfiguracjach z wieloma kamerami obniżenie przepustowości może pomóc ustabilizować system kosztem kilku Klatek na sekundę. W przypadku kamer, które nie mają tego ustawienia, zmniejszenie FPS i użycie Region Of Interest może pomóc zmniejszyć zużycie przepustowości.
Przykład zużycia przepustowości:
USB 3.0 jest reklamowany jako zdolny do 5 Gb/s, co odpowiada 625 MB/s.
Jedna kamera USB 3.0 o rozdzielczości: 1920 x 1200 przy 150 FPS zużywa około 345 MB/s (megabajtów na sekundę) na kamerę. Dlatego ważne jest, aby używać wysokiej jakości kabli USB 3.0 przeznaczonych do kamer przemysłowych (machine vision) wraz z dedykowaną kartą kontrolera USB 3.0 zgodnie z naszymi zaleceniami dotyczącymi konfiguracji z wieloma kamerami, izolując kamery od pozostałych urządzeń USB podłączonych do systemu.
Region Of Interest (ROI)
Użycie Region of Interest (lub Area of Interest) zmniejszy ogólny rozmiar obrazu i zwiększy FPS, ale może również pomóc obniżyć zużycie przepustowości, co z kolei może zmniejszyć liczbę zgubionych Klatek (patrz powyżej, jak korzystać z ROI).
Problemy z łącznością (rozłączanie kamery)
USB 3 może być podatny na problemy z łącznością. Najczęściej problemy te wynikają z wadliwego przedłużacza USB 3.0, zbyt długiego kabla (łącznie) lub po prostu kabla uszkodzonego przez zbyt ostre zgięcie.
Czas kodowania / ustawienia GPU
Inne problemy
W zależności od posiadanego sprzętu, włączone filtry wyostrzania i redukcji szumów mogą nie być optymalne — ich wyłączenie zmniejszy zużycie CPU i GPU. Filtry kamery znajdziesz w zakładce Filtry w zaawansowanych ustawieniach kamery. Więcej informacji o filtrach znajdziesz tutaj: improving-image-quality.md
Ostatnia aktualizacja: 2023-12-19 | Zobacz na oficjalnej stronie pomocy technicznej










