Jak używać sprzętowego kodowania w SwingCatalyst

Używanie nowego sprzętowego kodera wideo w celu przyspieszenia przetwarzania wideo

W SwingCatalyst 9.3 i nowszych wersjach dodano obsługę wykorzystania karty graficznej komputera w celu przyspieszenia przetwarzania wideo.

Funkcja ta wykorzystuje układ na karcie graficznej dedykowany do kodowania wideo, zwalniając CPU z konieczności wykonywania tego wymagającego obliczeniowo zadania. W zależności od karty graficznej i CPU może to znacząco skrócić czas kodowania wideo. Możliwe jest również, że zmiana tych ustawień spowoduje wydłużenie czasu kodowania.

Standardowym koderem jest CPU MPEG-4.

Użyj wbudowanej funkcji testu porównawczego, aby sprawdzić, który Koder działa najlepiej w Twoim przypadku.

Obsługiwane karty graficzne (kodery h264):

  • NVIDIA NVENC: Zalecane karty z serii GeForce, np. seria 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.

  • Intel QuickSync: Większość nowszych CPU Intel posiada dedykowany sprzęt do kodowania wideo; zalecane CPU są zgodne z naszymi zalecanymi specyfikacjami komputera.*

  • Niektóre CPU Intel nie mają wbudowanego układu graficznego i dlatego nie obsługują Intel QuickSync.

Lista obsługiwanych przez QuickSync CPU Intel: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

Karty graficzne AMD nie są obsługiwane.

Uruchamianie testu porównawczego kodera

Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-13 13-22-48 Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-13 13-22-48

Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-10 09-39-11 Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-10 09-39-11

  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-13 13-23-12 Zrzut ekranu MotionCatalyst 2020-01-13 13-23-12


Ostatnia aktualizacja: 2025-08-12 | Zobacz na oficjalnej stronie pomocy technicznej