Jak używać sprzętowego kodowania w SwingCatalyst
Używanie nowego sprzętowego kodera wideo w celu przyspieszenia przetwarzania wideo
W SwingCatalyst 9.3 i nowszych wersjach dodano obsługę wykorzystania karty graficznej komputera w celu przyspieszenia przetwarzania wideo.
Funkcja ta wykorzystuje układ na karcie graficznej dedykowany do kodowania wideo, zwalniając CPU z konieczności wykonywania tego wymagającego obliczeniowo zadania. W zależności od karty graficznej i CPU może to znacząco skrócić czas kodowania wideo. Możliwe jest również, że zmiana tych ustawień spowoduje wydłużenie czasu kodowania.
Standardowym koderem jest CPU MPEG-4.
Użyj wbudowanej funkcji testu porównawczego, aby sprawdzić, który Koder działa najlepiej w Twoim przypadku.
Obsługiwane karty graficzne (kodery h264):
NVIDIA NVENC: Zalecane karty z serii GeForce, np. seria 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.
Intel QuickSync: Większość nowszych CPU Intel posiada dedykowany sprzęt do kodowania wideo; zalecane CPU są zgodne z naszymi zalecanymi specyfikacjami komputera.*
- Niektóre CPU Intel nie mają wbudowanego układu graficznego i dlatego nie obsługują Intel QuickSync.
Lista obsługiwanych przez QuickSync CPU Intel: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True
Karty graficzne AMD nie są obsługiwane.
Uruchamianie testu porównawczego kodera
NVIDIA NVENC
Intel QuickSync (QSV)
MPEG4 (CPU)
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-12 | Zobacz na oficjalnej stronie pomocy technicznej


