Poprawa jakości obrazu kamery
Wprowadzenie
Ten artykuł pomocy technicznej opisuje, jak poprawić jakość obrazu wideo kamer przy użyciu wbudowanych filtrów wideo w Swing Catalyst. Ulepszenia mogą się różnić w zależności od typu i modelu kamery.
W przypadku niektórych typów kamer, np. kamer Machine Vision, pobieramy surowe Dane czujnika, co oznacza, że obrazy wideo nie są poddawane żadnemu przetwarzaniu końcowemu. Dla tego typu kamer można uzyskać znacznie większe ulepszenia. W przypadku innych kamer, takich jak kamery internetowe lub urządzenia DirectShow, przetwarzanie obrazu odbywa się wewnątrz kamery i możliwości poprawy są mniejsze.
Ponadto artykuł ten pokazuje, jak przysłona obiektywu wpływa na głębię ostrości i ostrość obrazu.
Wymagania
Swing Catalyst w wersji 8.0 lub nowszej.
Dowolna kamera zgodna ze Swing Catalyst.
Dedykowana karta graficzna (GPU). Filtry wideo oparte są na shaderach i wykorzystują GPU. Może to obciążać system (wykorzystanie może wzrosnąć o 10% na każdą kamerę).
Przejście bezpośrednio do wyników
Zrzuty ekranu pochodzą z kamery Point Grey Chameleon 149 FPS USB 3.0 w naszym laboratorium testowym oraz z alternatywnymi zrzutami ekranu z naszego biura.
Bez filtrów:
Z włączonymi filtrami wyostrzania, Gamma i odszumiania:
Obraz zmienia się z praktycznie nieużytecznego na użyteczny.
Bez filtrów
Filtry wyostrzania, Gamma i odszumiania włączone:
Teraz, gdy widziałeś już co można osiągnąć, zapoznajmy się z możliwościami filtrowania wideo w Swing Catalyst.
Filtry wideo można znaleźć w zaawansowanych ustawieniach kamery i są one stosowane osobno dla każdej kamery.
Dostęp do tych filtrów uzyskasz, klikając przycisk Zaawansowane dla każdej kamery, którą chcesz dostosować, a następnie klikając kartę Filtry.
Gamma
Kamery Machine Vision zazwyczaj nie stosują żadnej korekcji Gamma, a dostosowując Gamma kamer przez Swing Catalyst, można wiele zyskać. Zwiększenie Gamma rozjaśni jedynie ciemne partie obrazu. Poziom czerni obrazu zmienia się, a zbyt wysoka Gamma może skutkować wyblakłymi (szarawymi) obrazami.
Brak regulacji Gamma (domyślne ustawienie kamery):
Brak regulacji Gamma:
Gamma 1.6:
Wyostrzanie
Filtr wyostrzania wzmacnia krawędzie obiektów na obrazie, szczególnie tych, które są w ostrości. Wyostrzanie sprawia, że szumy stają się bardziej widoczne, dlatego generalnie staramy się unikać używania maksymalnego Gain przy stosowaniu wyostrzania. Ilość szumów przy maksymalnym Gain różni się znacznie między poszczególnymi sensorami kamer.
Na dwóch zrzutach ekranu z naszego laboratorium testowego filtr Gamma jest włączony, ponieważ bez niego trudno dostrzec różnice.
To jest ustawienie domyślne — wyostrzanie nie jest włączone.
Wyostrzanie włączone:
Zwróć uwagę, jak Płyta Równowagi i kij stają się ostrzejsze, jednak ekran Impact staje się bardziej zaszumiony.
Alternatywnie (bez wyostrzania):
Wyostrzanie włączone:
Zwróć uwagę, jak tekst na zasilaczu staje się łatwiejszy do odczytania, jednak jednocześnie obraz staje się znacznie bardziej zaszumiony.
Odszumianie
Filtr odszumiania jest przydatny, gdy na obrazie wideo występuje dużo szumów, wynikających z wysokiego Gain lub innych czynników. Dobre rezultaty można osiągnąć, stosując jednocześnie filtr wyostrzania i odszumiania.
Tylko Gamma i wyostrzanie:
Z Gamma, wyostrzaniem i odszumianiem:

Zwróć uwagę, jak szumy wokół trawy i ekranu zostały znacznie zredukowane.
Alternatywnie (bez filtrów):
Odszumianie włączone (zwróć uwagę, jak obudowa zasilacza ma mniej białych szumów)
Wyostrzanie i odszumianie włączone:
Korekcja Obiektywu
Filtr Korekcji Obiektywu jest dość trudny w użyciu w jego obecnym stanie, a ze względu na fakt, że większość klientów posiada obiektywy zmiennoogniskowe (zoom), nie możemy stworzyć jednego profilu do zastosowania. Korzystając z tego filtra, ważne jest, aby odnosić się do prostych linii w pomieszczeniu.
Zniekształcenie obiektywu jest zawsze największe na krawędziach obiektywu, a zniekształcenie nasila się, gdy obiektyw jest maksymalnie oddalony — tak jak w poniższym przypadku.
Bez Korekcji Obiektywu (zwróć uwagę, jak framuga drzwi jest zakrzywiona):
Po Korekcji Obiektywu (framuga drzwi jest prostsza, a zniekształcenie zostało skompensowane):
Trudno uzyskać w pełni skorygowany obraz, ponieważ Narożniki obrazu mogą ulec zniekształceniu. Ważne jest, aby obiekt znajdujący się na środku obrazu (zazwyczaj Użytkownik) nie ulegał zniekształceniu.
Ostatnia aktualizacja: 2023-12-19 | Zobacz na oficjalnej stronie pomocy technicznej

















