Jak używać Wektorów Siły
Wprowadzenie
Ten artykuł ma na celu przedstawienie nowej funkcji wektorów siły w Swing Catalyst 10.0. Wektory Siły są dostępne dla użytkowników posiadających Motion Plates (podwójne lub pojedyncze) lub Force Plates (podwójne lub pojedyncze).
Wektory Siły są wyświetlane w czasie rzeczywistym na obrazie wideo podczas transmisji strumieniowej lub Przechwytywania, a także są widoczne podczas Odtwarzania.
Poprzez przedstawienie sił reakcji gruntu jako wektorów (strzałek) renderowanych na obrazie wideo, mamy nadzieję ułatwić zrozumienie ruchu.
Obsługiwany sprzęt:
Dual Motion Plate
Motion Plate 6 i 5.
Podwójne platformy siły.
Pojedyncze Force Plates
Uwaga: Możliwe jest przeglądanie nagrań z wektorami siły w dowolnym oprogramowaniu SwingCatalyst bez konieczności posiadania dodatkowego sprzętu.
Wektory Siły – Wprowadzenie
Wektory Siły pokazują siły reakcji gruntu na obrazie wideo – zarówno na żywo w czasie rzeczywistym w trybie Przechwytywania, jak i podczas Odtwarzania. W prawym dolnym Narożniku każdego obrazu wideo (kąt kamery) znajduje się grafika przedstawiająca Współrzędne wektorów w przestrzeni 3D.
Reprezentacja Współrzędnych różni się w zależności od kąta kamery.
Grafika Współrzędnych pokazuje, że oś Z jest pionowa, a Y i X są poziome, z użyciem tych samych kolorów co nasze wykresy sił.
Wielkość wektorów siły jest dokładna w odniesieniu do rzeczywistości, co oznacza, że (przy prawidłowej Kalibracji) wektor o wysokości 1 metra odpowiada 1000 Newton.
Wektory Siły – Kalibracja
Kalibracja jest niezbędna do korzystania z wektorów siły – służy do określenia, gdzie platforma znajduje się na obrazie wideo. Kalibrację należy przeprowadzić tylko raz dla każdego kąta kamery. Jeśli kamera lub platforma zmieni fizyczne położenie, wymagana jest nowa Kalibracja.
Należy pamiętać, że w przypadku starych nagrań konieczna jest kalibracja każdego z nich – nie działa ona wstecznie, ponieważ nie ma możliwości ustalenia, gdzie platforma znajdowała się na obrazie wideo. Ważne jest, aby przeprowadzać Kalibrację w trybie Przechwytywania, dzięki czemu będzie ona automatycznie zapisywana z każdym nowym nagraniem.
W wersji 10.2 i nowszych Kalibracja wektorów siły znajduje się w sekcji „Data Visuals".
Kliknij „Set markers!", aby rozpocząć proces Kalibracji.
Kliknij każdy Narożnik platformy, aby ustawić Znaczniki. W przypadku podwójnych platform kliknij dwa zewnętrzne Narożniki obu platform.
Powtórz proces dla pozostałych kątów kamery.
Jeśli popełnisz błąd, zignoruj go, dokończ proces dla bieżącego kąta i zacznij od nowa, klikając Narożnik.
Po zakończeniu kliknij „Save".
Wektory Siły – Opcje
Z tego menu rozwijanego możesz uzyskać dostęp do wszystkich opcji związanych z wektorami siły.
Kliknij „ikonę" koloru, aby zmienić kolor.
Ilustracja wyboru spośród różnych kolorów:
Rozwiązywanie problemów
Wektory Siły wychodzą z tego samego miejsca, mimo że Kalibracja jest prawidłowa i mam Ustawienie z podwójną platformą siły / Motion Plate.
Jeśli kąt kamery jest nieprawidłowy, może to być przyczyną problemu.
Wyobraź sobie, że patrzysz na poniższy obraz w kierunku strzałki X (patrz fioletowa strzałka w prawym dolnym rogu obrazu).
Wszystkie Wektory Siły są renderowane na tej samej głębokości. Jeśli oglądane z boku, wydają się wychodzić z jednego miejsca.
Należy pamiętać, że nie można zmienić kąta kamery dla nagrań, które zostały już utworzone. Ważne jest, aby upewnić się, że jest on prawidłowy przed rozpoczęciem nagrywania.
Ostatnia aktualizacja: 2023-12-19 | Zobacz na oficjalnej stronie wsparcia








