Analiza Momentu Obrotowego w Płaszczyźnie Czołowej - Przewodnik Użytkownika

Wprowadzenie

Czym jest Moment Obrotowy w Płaszczyźnie Czołowej?

Moment obrotowy w Płaszczyźnie Czołowej (FPT) mierzy siłę rotacyjną generowaną przez ciało wokół osi Płaszczyzny Czołowej podczas swingu golfowego. Można to rozumieć jako pomiar tego, jak efektywnie wykorzystujesz Siły Reakcji Gruntu do tworzenia mocy rotacyjnej.

Podczas swingu kijem golfowym stopy odpychają się od podłoża, a podłoże odpycha się z powrotem. Ta interakcja między Środkiem masy ciała a siłami działającymi na stopy wytwarza Moment obrotowy – siłę rotacyjną, która napędza Swing.

Składniki funkcji

Funkcja FPT obejmuje dwa główne składniki:

Wykres FPT (DataBox) – Wykres czasowy pokazujący wartości Momentu obrotowego podczas całego Swingu wraz z kluczowymi wskaźnikami

Wizualizacja 3D – Nakładki Ramienia Momentu i dekompozycji sił w czasie rzeczywistym na widok Szkieletu z Motion Capture

Dlaczego to jest ważne?

Zrozumienie Momentu obrotowego w Płaszczyźnie Czołowej może pomóc Ci:

Identyfikować wzorce generowania mocy – Zobaczyć, jak efektywnie przenosisz siły gruntu na energię rotacyjną

Wizualizować dźwignię biomechaniczną – Zobaczyć w 3D zależność Ramienia Momentu między Środkiem masy a siłami gruntu

Analizować Synchronizację – Zrozumieć, kiedy szczytowy Moment obrotowy występuje względem uderzenia piłki

Rozkładać składniki sił – Zobaczyć, jak Siła Reakcji Gruntu rozkłada się w różnych kierunkach

Porównywać Swingi – Śledzić zmiany w generowaniu sił w czasie

Wymagania wstępne

Aby korzystać z analizy Momentu obrotowego w Płaszczyźnie Czołowej, potrzebujesz:

Wymagane: Nagranie z Platformy siły z danymi Siły Reakcji Gruntu

Wymagane: Dane Motion Capture do śledzenia Środka masy

Wymagane: Skalibrowana Kalibracja kamery

Wymagane: Pomiar Wagi ciała (do wartości znormalizowanych)


Pierwsze kroki

Dodawanie DataBox FPT do Układu

  • Otwórz nagrane Nagranie w widoku analizy

  • Kliknij menu DataBox lub edytor Układu

  • Znajdź Moment obrotowy w Płaszczyźnie Czołowej na liście dostępnych DataBox

  • Dodaj go do Układu analizy

  • DataBox automatycznie wypełni się danymi z Nagrania

Włączanie Wizualizacji 3D

Wizualizacje Ramienia Momentu i dekompozycji sił pojawiają się w Widoku wideo 3D obok Szkieletu. Aby je włączyć:

  • Otwórz Nagranie z danymi Motion Capture i Platformy siły

  • Znajdź panel Ustawienia Wektora Siły w widoku wideo

  • Włącz opcje wizualizacji, które chcesz zobaczyć

Wymagane dane

Aby analiza FPT działała poprawnie, Nagranie musi zawierać:

Typ danych Wymagane Cel

Dane platformy siły Tak Dostarcza Siły Reakcji Gruntu (Fx, Fz) i Środek nacisku

Motion Capture Tak Dostarcza pozycję Środka masy do obliczania Momentu obrotowego i Wizualizacji 3D

Waga ciała Tak Używana do normalizacji wartości Momentu obrotowego w celu porównania

Kalibracja kamery Tak Wymagana do prawidłowego Wyrównania 3D

Zakładka Impact Zalecane Umożliwia wyświetlanie Metryk Synchronizacji względem kontaktu z piłką


Opis wyświetlanych danych

Wykres

Główny wykres pokazuje wartości Momentu obrotowego w czasie:

Oś X (Poziomy): Czas od początku Swingu do Zakończenia

Oś Y (Kierunek Pionowy): Wartości Momentu obrotowego (mogą być wyświetlane jako procentowe i/lub bezwzględne)

Linia zerowa: Pozioma linia na poziomie zera – wartości powyżej i poniżej wskazują przeciwne kierunki rotacji

System podwójnej osi

Wykres może jednocześnie wyświetlać dwie różne skale:

Lewa oś (Procent): Pokazuje Moment obrotowy znormalizowany przez Wagę ciała (Nm/kg, wyświetlany jako Współczynnik Siły)

Prawa oś (Wartość bezwzględna): Pokazuje rzeczywisty Moment obrotowy w Newton-metrach (Nm)

Kluczowe wskaźniki

Trzy kluczowe wskaźniki są wyświetlane obok wykresu:

1. Maksymalny Moment obrotowy (Współczynnik Siły)

Co pokazuje: Szczytowa Wielkość Momentu obrotowego, znormalizowana przez Wagę ciała

Jednostki: Nm/kg (wyświetlany jako Współczynnik Siły)

Przykład: Wartość 0,85 oznacza, że szczytowy Moment obrotowy wynosił 0,85 Newton-metra na kilogram Wagi ciała

2. Synchronizacja Maksymalnego Momentu obrotowego

Co pokazuje: Kiedy szczytowy Moment obrotowy występuje względem uderzenia piłki

Jednostki: Milisekundy (ms)

Uwaga: Wyświetlane tylko wtedy, gdy ustawiona jest Zakładka Impact

Przykład: -50 ms oznacza, że szczytowy Moment obrotowy wystąpił 50 ms przed Impact; +20 ms oznacza 20 ms po Impact; 0 ms oznacza w momencie Impact

3. Współczynnik Siły (Surowy)

Co pokazuje: Surowa znormalizowana wartość Momentu obrotowego uwzględniająca kierunek (dodatni lub ujemny)

Jednostki: Nm/kg

Przykład: +0,85 i -0,85 mają tę samą Wielkość, ale przeciwne kierunki rotacji

Wyróżnianie Faz

Gdy włączone, kolorowe pasy nakładają się na wykres, pokazując różne Fazy Swingu:

  • Zamach wstecz, Zamach Schodzący, Impact, Przepach

Wizualizacja 3D

Wizualizacja Ramienia Momentu

Wizualizacja Ramienia Momentu pokazuje biomechaniczną zależność dźwigni między Środkiem masy (CoM) a Siłą Reakcji Gruntu.

Element Wygląd Co pokazuje

Linia Ramienia Momentu Pomarańczowa linia ciągła Prostopadła odległość od CoM do Linii Działania Siły

Linia Działania Siły Pomarańczowa linia przerywana Przedłużona linia, wzdłuż której działa siła

Etykieta odległości Biały tekst na ciemnym tle Odległość Ramienia Momentu w centymetrach (±X,X cm)

Dekompozycja Wektora Siły

Wizualizacja dekompozycji sił rozkłada całkowitą Siłę Reakcji Gruntu na trzy prostopadłe składniki. Kolory zawsze reprezentują ten sam fizyczny kierunek siły, niezależnie od Widoku kamery:

Składnik Kolor Kierunek fizyczny Co pokazuje

Składnik X Różowy Bok-bok (przyśrodkowo-boczny) Rozkład Siły Bocznej

Składnik Y Turkusowy Góra-dół (Kierunek Pionowy) Rozkład Siły Pionowej

Składnik Z Zielony Przód-tył (przednio-tylny) Rozkład siły do przodu/do tyłu

Każda strzałka składnika wyświetla również etykietę procentową pokazującą, jaka część Siły Całkowitej działa w tym kierunku.

Zachowanie w zależności od Widoku kamery

Wektory Siły są wyświetlane względem Widoku kamery. Składniki, które byłyby widoczne jako głębokość (wchodzące w ekran / wychodzące z ekranu), są ukryte dla przejrzystości:

Widok kamery Widoczne składniki Ukryty składnik

Widok czołowy X (Różowy, poziomy), Y (Turkusowy, Kierunek Pionowy) Z (Zielony, głębokość)

Po linii docelowej Z (Zielony, poziomy), Y (Turkusowy, Kierunek Pionowy) X (Różowy, głębokość)

Uwaga: Kolory zawsze reprezentują ten sam kierunek fizyczny – różowy zawsze oznacza siłę przyśrodkowo-boczną, turkusowy zawsze oznacza siłę pionową, a zielony zawsze oznacza siłę przednio-tylną. Zmienia się jedynie pozycja na ekranie w zależności od kąta kamery.

Ustawienia Wizualizacji 3D

Ustawienia Ramienia Momentu

Ustawienie Domyślnie Opis

Pokaż Ramię Momentu Wyłączone Przełącza pomarańczową linię ciągłą od CoM do linii sił

Pokaż Linię Działania Siły Wyłączone Przełącza pomarańczową linię przerywaną pokazującą przedłużenie kierunku siły

Pokaż etykietę odległości Wyłączone Przełącza etykietę wartości odległości (±X,X cm)

Ustawienia Dekompozycji Sił

Ustawienie Domyślnie Opis

Pokaż składniki X/Y/Z Wyłączone Przełącza wszystkie trzy strzałki składników i etykiety procentowe


Opcje konfiguracji (Wykres)

Pokaż % (Oś procentowa): Domyślnie włączone – Przełącza znormalizowany Moment obrotowy (Nm/kg)

Pokaż Newton (Oś wartości bezwzględnych): Domyślnie wyłączone – Przełącza bezwzględny Moment obrotowy (Nm)

Wyróżnij Fazy: Domyślnie wyłączone – Pokazuje kolorowe pasy wskazujące Fazy Swingu

Pokaż linie siatki: Domyślnie włączone – Wyświetla poziome linie siatki

Typ wykresu: Wykres górski (domyślnie) lub wykres liniowy


Rozwiązywanie problemów

Komunikat „Brak osoby na platformie"

  • Upewnij się, że Sportowiec stał na Platformie siły na początku Nagrania

  • Sprawdź, czy Waga ciała została wprowadzona w profilu Sportowca

  • Sprawdź, czy Kalibracja platformy jest ukończona

Pusty lub brakujący wykres danych

  • Potwierdź, że Platforma siły była aktywna podczas Nagrania

  • Sprawdź, czy dane Motion Capture zostały nagrane (wymagane do obliczeń FPT)

  • Sprawdź, czy Nagranie obejmuje pełny Czas Trwania Swingu

Metryki Synchronizacji nie są wyświetlane

  • Ustaw Zakładkę Impact w Nagraniu

Ostatnia aktualizacja: 2026-01-09 | Zobacz na oficjalnej stronie pomocy technicznej