Como usar uma câmera web (integração DirectShow) com o Swing Catalyst
- Observação: As câmeras USB foram testadas em ambiente de laboratório.
Conectando uma câmera
Ative a câmera pelo menu de Configurações.
Clique no ícone de engrenagem.
Menu de Configurações
Observe que o tipo de integração da câmera é identificado, ex.: DirectShow, Spinnaker:
Se detectada corretamente, a câmera aparecerá automaticamente na lista de câmeras.
Para utilizar a câmera, ela precisa ter um Ângulo de câmera atribuído. Clique no ícone “Desativado” e selecione um ângulo, depois mude o botão “OFF” para “ON” para ativar a câmera.
A câmera Dragon está ativada e designada como câmera de Vista Frontal direita (ou seja, ela está voltada para o Usuário pelo lado direito).
Configurações Avançadas de Câmera
As configurações avançadas de câmera permitem alterar o nome da câmera, espelhar e rotacionar, recortar, ajustar a imagem de vídeo e realizar outras alterações de configuração.
Observação: Auto está disponível apenas para certas propriedades, como balanço de branco, exposição e foco).
Se você fizer alguma alteração incorreta, poderá reverter para o padrão clicando em “Restaurar padrões”.
Solução de Problemas
Taxa de Quadros Baixa:
A Taxa de Quadros pode ser reduzida devido à exposição configurada na câmera.
Por padrão, a maioria das câmeras está configurada com exposição automática. Se não houver luz suficiente, o tempo de exposição por Quadro será alto, e a câmera não conseguirá fornecer a Taxa de Quadros máxima.
Se a exposição estiver muito alta, a Taxa de Quadros será reduzida e a Gravação ficará mais borrada.
Queda de Quadros:
Se a câmera estiver perdendo Quadros (ou seja, não está fornecendo o FPS esperado), isso pode introduzir artefatos visuais.

Certifique-se de que a câmera esteja conectada diretamente ao computador, preferencialmente a uma das portas USB na parte traseira do computador.
Pode ser necessário testar diferentes portas USB para encontrar a que funciona melhor. Em geral, recomenda-se evitar as portas USB localizadas na parte frontal de um PC desktop, pois o Desempenho é inferior (frequentemente resultando em uma Taxa de Quadros mais baixa).
Selecionando um Tipo de Mídia Diferente
Normalmente, o DirectShow e o Swing Catalyst selecionarão automaticamente o melhor tipo de mídia, e não será necessário alterá-lo. No entanto, alguns casos ou cenários justificam essa mudança:
Se você tiver uma câmera web com 60 FPS na resolução 1920x1280 e estiver obtendo apenas 30 FPS
A resolução do vídeo parece menor ou pior em comparação com outros aplicativos
Você está enfrentando queda de Quadros e/ou recebimento insuficiente de dados.
Certos formatos utilizam menos largura de banda do que outros. Se a câmera suportar RAW8, GREY8 ou outros formatos de imagem de 8 bits, estes são preferíveis a qualquer tipo de mídia RGB ou MPEG, pois exigem muito menos largura de banda.
Última atualização: 2023-12-15 | Ver no site oficial de suporte






