Configurarea FLIR BlackFly S USB în SwingCatalyst
Cum să utilizați camerele FLIR Blackfly S USB cu SwingCatalyst
Acest articol explică cum să configurați o cameră USB compatibilă Spinnaker în SwingCatalyst.
Unele modele mai vechi sunt, de asemenea, acceptate, cum ar fi Chameleon USB 3.0 și Grasshopper USB 3.0; acest articol poate fi utilizat ca ghid de referință pentru acele camere. Există diferențe între modele în ceea ce privește setările și funcțiile disponibile, astfel că acest articol poate să nu corespundă exact cu ceea ce vedeți pe ecran.
Notă: Spinnaker este acceptat doar în versiunile SwingCatalyst 9.4 și ulterior. Ce versiune rulează?
Acest articol este împărțit în secțiuni diferite
Configurarea hardware fizic (cameră și obiectiv).
Configurarea software (configurarea camerei).
Cum să îmbunătățiți calitatea imaginii.
Subiecte conexe și recomandări:
Vă recomandăm cu tărie să vă familiarizați cu recomandările noastre înainte de a achiziționa camere sau un sistem de calculator. USB 3.0 poate prezenta probleme de stabilitate și, în general, nu este ceva pe care îl (SwingCatalyst) recomandăm pentru instalații de camere fixe.
Configurarea FLIR Blackfly S GigE în SwingCatalyst
Noțiuni introductive: Configurarea hardware
Atașați adaptorul pentru trepied la corpul camerei folosind cele 4 șuruburi negre cu cap Phillips incluse în pachet.
Despachetați obiectivul și asigurați-vă că îndepărtați capacele de plastic ale obiectivului
Îndepărtați capacul senzorului de pe cameră:
Montarea obiectivului pe cameră
Fixați cablul la cameră strângând șuruburile de blocare:
Reglarea obiectivului camerei:
Acest obiectiv are trei reglaje, de sus în jos:
Focus (reglarea spre simbolul ∞ va aduce în focus obiectele mai îndepărtate din fundal)
Apertura (reglajul Iris, va ajusta cantitatea de lumină care poate trece prin obiectiv; o apertură mai închisă va produce o imagine mai clară).
Zoom (reglează zoom-ul obiectivului între unghi larg și telefoto).
Noțiuni introductive: Instalarea Driverelor
Driverele pot fi descărcate de pe pagina noastră de Descărcări
Urmați expertul de instalare.
Alegeți „Camera Evaluation"
Debifați caseta „I will use GigE Cameras" dacă utilizați camere USB.
Instalarea Driverelor este acum finalizată. Atâta timp cât aveți instalat SwingCatalyst 9.4 sau o versiune ulterioară, camerele dvs. ar trebui să apară acum în setările de camere din SwingCatalyst.
Configurarea camerei în Setările SwingCatalyst
Asigurați-vă că camera este conectată la computer și că LED-ul din spatele camerei clipeşte verde.
Porniți SwingCatalyst și faceți clic pe Setări, -> Camere.

Camerele Spinnaker sunt marcate cu Spinnaker (în acest caz avem o cameră USB și o cameră GigE conectate; dorim să configurăm modelul BFS-U3 (U3 înseamnă USB3).
Faceți clic pe Avansat…
Fereastra Setări Avansate Cameră expune toate setările care vă pot fi utile; să aruncăm o privire la fiecare setare în parte.

Setările pe care le vedeți mai sus sunt setările implicite ale camerei; rețineți că majoritatea setărilor sunt pe Auto; putem modifica aceste setări pentru a obține un control mai bun asupra calității imaginii video pentru analiza sportivă.
Modificarea Frecvenței Cadru:
Bifarea casetei de activare a controlului Frecvenței Cadru vă permite să setați manual Frecvența Cadru; dacă această casetă este debifată, Frecvența Cadru este practic setată pe Auto (notă: Frecvența Cadru maximă a acestei camere este de 226 FPS. Pentru a atinge Frecvența Cadru maximă, toate setările trebuie să fie setate pe manual).
Frecvența Cadru poate fi limitată de viteza obturatorului și de setările de debit al legăturii dispozitivului.
Modificarea Timpului de Expunere (viteza obturatorului):
Dacă nu suntem în aer liber la lumina soarelui, este mai bine să utilizați expunerea manuală; altfel, videoclipul va fi probabil prea neclar pentru analiza sportivă. Pentru a reduce neclaritatea, recomandăm un timp de expunere mai mic de 2ms (2000μs); cu iluminare adecvată, timpul de expunere ar trebui să fie mai mic de 1ms (1000μs).
Pentru un Swing de golf cu un club clar în fiecare Cadru, timpul de expunere ar trebui să fie și mai mic; încercați 400 sau 200.
Luminozitatea imaginii video depinde de combinația dintre viteza obturatorului, setările de Gain, apertura obiectivului și cantitatea de lumină disponibilă.
Modificarea Gain-ului camerei:
Menținerea Gain-ului pe Auto este de preferat în condiții de iluminare variabilă, dar dacă aveți un mediu interior, setarea Gain-ului pe manual este mai potrivită.
Cu cât valoarea în dB este mai mare, cu atât imaginea este mai luminoasă; cu toate acestea, va exista și mai mult zgomot, ceea ce poate face ca calitatea generală a videoclipului să pară slabă. Uneori merită să aveți un Gain ușor mai ridicat în detrimentul zgomotului, pentru a reduce viteza obturatorului și a obține Cadre clare ale unui obiect în mișcare (de exemplu, clubul la Impact, bâta de baseball etc.).
Modificarea Gamma și a nivelurilor de negru:
Nivelul de negru poate fi considerat o formă de reglare a luminozității, unde nivelul de negru corespunde valorii minime pe care orice pixel al senzorului camerei o va returna.
Prin creșterea valorii nivelului de negru, putem face imaginea mai luminoasă.
Recomandarea noastră este să lăsați această setare la valorile implicite.
Pentru mai multe detalii privind îmbunătățirea imaginii video, consultați acest articol de suport care conține fotografii comparative: improving-image-quality.md
Modificarea balansului de alb al camerei:
De obicei, recomandăm să lăsați această setare pe Auto (continuu), dar pentru a atinge Frecvența Cadru maximă, aceasta trebuie de asemenea dezactivată.
Balansul de alb va afecta temperatura de culoare a imaginii video; dacă balansul de alb este foarte incorect, imaginea nu va arăta bine, lăsând adesea imaginea cu un aspect prea roșu sau verde.
Prin activarea balansului de alb automat, sacrificăm o parte din Frecvența Cadru, rămânând la 200 FPS în loc de maximul camerei de 226 FPS.
Debitul legăturii dispozitivului:
Recomandăm să lăsați această setare la valoarea implicită, dar reducerea acesteia poate reduce Cadrele pierdute cu costul unui FPS mai scăzut.
Aplicarea Region of Interest (ROI):
ROI este o modalitate de a reduce dimensiunea imaginii și, implicit, lățimea de bandă necesară pentru fiecare imagine. Prin reducerea dimensiunii imaginii, putem crește Frecvența Cadru, deoarece cerința totală de citire a pixelilor este mai mică.
Reducerea înălțimii și lățimii poate avea un efect pozitiv asupra Frecvenței Cadru și poate reduce cerințele de lățime de bandă.
Pentru a modifica ROI, putem trage cursorul de înălțime spre stânga pentru a reduce înălțimea imaginii.
Deoarece am modificat înălțimea imaginii, putem acum modifica și decalajul pe axa Y, ceea ce poate fi util ca alternativă la deplasarea fizică a camerei, datorită dimensiunii reduse a imaginii.
Dacă revenim la fila Cameră și ne uităm sub Frecvența Cadru, vedem acum că Frecvența Cadru maximă poate fi setată la 288 (aceasta deoarece am aplicat un ROI prin reducerea înălțimii senzorului camerei).
Depanare
USB 3.0 poate fi dificil de utilizat. De exemplu, unele cabluri USB funcționează mai bine decât altele și anumite controlere USB 3.0 pot cauza probleme. Consultați articolul nostru despre componentele USB recomandate pentru detalii: recommended-usb3-components.md
Cadre pierdute:
Reducerea debitului legăturii dispozitivului pentru fiecare dispozitiv poate ajuta la evitarea Cadrelor pierdute. Dacă este redus suficient, debitul va afecta Frecvența Cadru.
Mai ales în configurațiile cu mai multe camere, reducerea debitului poate ajuta la stabilizarea sistemului, cu costul câtorva Cadre pe Secundă.
De exemplu, USB 3.0 este promovat ca fiind capabil de 5Gb/s, adică 625 MB/s.
O cameră USB 3.0 cu o rezoluție de: 1920 x 1200 la 150 FPS va utiliza aproximativ 345MB/s per cameră. - Prin urmare, este important să aveți un controller USB 3.0 dedicat conform recomandărilor noastre pentru configurațiile cu mai multe camere (în majoritatea cazurilor).
O altă abordare, adesea bună în combinație cu reducerea debitului, este utilizarea ROI.
Region of Interest (ROI):
Utilizarea unui ROI va reduce dimensiunea totală a imaginii și va crește FPS-ul, dar poate ajuta și la reducerea utilizării lățimii de bandă, ceea ce la rândul său ar putea reduce Cadrele pierdute (consultați mai sus cum să utilizați ROI).
În plus, cablurile USB pot fi un factor important în ceea ce privește Frecvența Cadru recepționată, după cum este menționat în: recommended-usb3-components.md
Probleme de conectivitate (deconectarea camerei):
USB 3 poate fi predispus la probleme de conectivitate. Cel mai adesea, aceste probleme provin dintr-un extensor USB 3.0 defect, un cablu prea lung (în total) sau pur și simplu un cablu deteriorat prin îndoire excesivă.
Dacă camera dvs. se deconectează în mod repetat:
Verificați cablul și conexiunea, încercați să reconectați camera.
Dacă cele de mai sus nu funcționează, încercați să conectați camera la un alt port USB3.
Dacă aveți mai multe camere conectate, deconectați câteva camere; problema se îmbunătățește sau se rezolvă?
Dacă punctele 2 și 3 nu rezolvă problema, poate fi un indiciu al unei probleme de resurse sau incompatibilități hardware.
Dacă utilizați cabluri extensoare USB3, încercați să conectați camerele direct fără extensoare sau hub-uri USB.
Dacă problema persistă, vă rugăm să luați în considerare crearea unui tichet de suport în centrul nostru de ajutor; în aceste cazuri, vom recomanda adesea să încercați cabluri mai scurte, reducând lungimea cablurilor de la 5 metri la 3 metri.
LED indicator de stare
| LED | Explicație | Recomandare |
|---|---|---|
| Fără lumină | Fără alimentare, sau LED-ul este în stare activă, sau LED-ul este în stare de eroare fără eroare activă | Verificați dacă cablul este conectat la PC, încercați un cablu diferit și un alt port USB |
| Clipire verde (1 clipire) | Camera funcționează la viteze USB 1 | Verificați conexiunea la portul USB3, inspectați cablul pentru deteriorări, încercați fără extensor USB |
| Clipire verde (2 clipiri) | Camera funcționează la viteze USB 2 | La fel ca mai sus |
| Clipire verde (3 clipiri) | Camera funcționează la viteze USB 3 | Nu este o problemă |
| Clipire rapidă verde | Actualizare firmware în curs | - |
| Verde continuu | Achiziție pornită / cameră în uz | - |
| Clipire verde și roșu | Eroare | Încercați să reporniți camera, încercați un alt port USB sau cablu |
La conectarea camerei, aceasta ar trebui să clipească de 3 ori; dacă clipește o dată sau de două ori, poate fi un indiciu al unei probleme cu cablul USB sau cu portul USB la care este conectată camera.
Alte probleme:
În funcție de hardware-ul dvs., este posibil ca filtrele de ascuțire și de reducere a zgomotului să nu fie optime; dezactivarea acestora va reduce utilizarea CPU și GPU. Puteți găsi filtrele camerei în fila Filtre din Setările Avansate ale Camerei. Mai multe informații despre filtre aici: improving-image-quality.md
Ultima actualizare: 2023-12-19 | Vizualizați pe site-ul oficial de suport


















