Cum să utilizați codificarea hardware Swing Catalyst

Utilizarea noului encoder video hardware pentru accelerarea procesării video

În Swing Catalyst 9.3 și versiunile ulterioare, a fost adăugat suport pentru utilizarea plăcii grafice a computerului pentru a accelera procesarea video.

Această funcție utilizează un cip de pe placa grafică dedicat codificării video, eliberând CPU-ul de această sarcină intensivă din punct de vedere computațional. În funcție de placa grafică și CPU, acest lucru poate îmbunătăți semnificativ timpii de codificare video. Este de asemenea posibil ca timpii de codificare să se înrăutățească prin modificarea acestor setări.

Encoder-ul standard este CPU MPEG-4.

Vă rugăm să utilizați funcția de benchmark încorporată pentru a vedea ce encoder funcționează cel mai bine pentru dvs.

Plăci grafice acceptate (encodere h264):

  • NVIDIA NVENC: Plăci GeForce recomandate: de ex. seria 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.

  • Intel QuickSync: Majoritatea CPU-urilor Intel mai noi vin cu hardware dedicat pentru codificarea video; CPU-urile recomandate sunt în conformitate cu specificațiile noastre recomandate pentru computer.*

  • Unele CPU-uri Intel nu au un cip grafic integrat și, prin urmare, nu suportă Intel Quicksync.

Listă cu CPU-uri Intel compatibile Quicksync: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

Plăcile grafice AMD nu sunt suportate.

Rularea benchmark-ului pentru encoder

MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png

MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png

  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png


Ultima actualizare: 2025-08-12 | Vizualizați pe site-ul oficial de suport