Îmbunătățirea calității imaginii camerei

Introducere

Acest articol de suport tehnic descrie cum să îmbunătățiți calitatea imaginii video a camerelor dvs. folosind filtrele video integrate în Swing Catalyst. Îmbunătățirile pot varia în funcție de tipul și modelul camerei.

Pentru anumite tipuri de camere, de exemplu camerele de tip Machine Vision, achizitionăm Date Senzor brute, ceea ce înseamnă că nu se aplică nicio procesare ulterioară imaginilor video. Pentru aceste tipuri de camere se pot obține îmbunătățiri mai semnificative. Pentru alte camere, cum ar fi webcamerele sau dispozitivele DirectShow, procesarea imaginii se realizează în cameră, iar marja de îmbunătățire nu este la fel de mare.

În plus, acest articol arată și cum apertura obiectivului influențează adâncimea câmpului și claritatea imaginii.

Cerințe

  • Swing Catalyst versiunea 8.0 sau ulterioară.

  • Orice cameră compatibilă cu Swing Catalyst.

Placă grafică dedicată (GPU). Filtrele video sunt bazate pe shadere și utilizează GPU-ul. Acest lucru poate solicita sistemul (utilizarea poate crește cu 10% per cameră).

Rezultatele pe scurt

Capturile de ecran provin de la o cameră Point Grey Chameleon 149 FPS USB 3.0 din laboratorul nostru de testare, cu capturi alternative din birourile noastre.

Fără filtre:

Fără filtre activate în MotionCatalyst Fără filtre activate în MotionCatalyst

Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate:

Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate în MotionCatalyst Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate în MotionCatalyst

Imaginea trece de la a fi aproape inutilizabilă la a fi utilizabilă.

Fără filtre

Fără filtre, vedere alternativă Fără filtre, vedere alternativă

Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate:

Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate, vedere alternativă Cu filtrele Sharpening, Gamma și Denoise activate, vedere alternativă

Cunoașterea filtrelor video

Acum că ați văzut ce este posibil de realizat, haideți să cunoaștem capabilitățile de filtrare video ale SwingCatalyst.

Filtrele video se găsesc în setările avansate ale camerei și sunt aplicate per cameră.

Puteți accesa aceste filtre făcând clic pe butonul Advanced pentru fiecare cameră pe care doriți să o ajustați, apoi făcând clic pe fila Filters.

Setările avansate ale camerei în MotionCatalyst Setările avansate ale camerei în MotionCatalyst

Fila Filters din setările avansate ale camerei Fila Filters din setările avansate ale camerei

Gamma

Camerele de tip Machine Vision, de obicei, nu aplică nicio formă de corecție Gamma, iar prin ajustarea Gamma camerelor prin SwingCatalyst, există mult de câștigat. Creșterea Gamma va face doar părțile întunecate ale imaginii mai luminoase. Nivelul de negru al imaginii se modifică, iar un Gamma prea ridicat poate duce la imagini spălăcite (cu aspect cenușiu).

Fără ajustare Gamma (implicit cameră):

Fără filtre activate Fără filtre activate

Ajustare Gamma (1.6):Ajustare Gamma 1.6 Ajustare Gamma 1.6

Fără ajustare Gamma:

Fără ajustare Gamma, vedere alternativă Fără ajustare Gamma, vedere alternativă

Gamma 1.6:

Gamma 1.6, vedere alternativă Gamma 1.6, vedere alternativă

Sharpening

Filtrul Sharpening îmbunătățește marginile unui obiect din imagine, în special ale celui care se află în focalizare. Sharpening-ul va face zgomotul mai pronunțat, de aceea, în general, încercăm să evităm utilizarea Gain-ului maxim atunci când folosim Sharpening. Cantitatea de zgomot prezentă la Gain maxim variază mult între senzorii camerelor.

În cele două capturi de ecran din laboratorul nostru de testare, filtrul Gamma este activat, altfel este dificil să se observe diferențele.

Acesta este implicit, fără Sharpening activat.

Gamma 1.6, fără Sharpening Gamma 1.6, fără Sharpening

Sharpening activat:

Gamma și Sharpening activate Gamma și Sharpening activate

Observați cum Platforma de Echilibru și crosa devin mai clare, însă ecranul de Impact devine mai zgomotos.

Alternativ (fără Sharpening):

Fără Sharpening, vedere alternativă Fără Sharpening, vedere alternativă

Sharpening activat:

Sharpening activat, vedere alternativă Sharpening activat, vedere alternativă

Observați cum textul de pe sursa de alimentare devine mai ușor de citit, dar, în schimb, imaginea devine semnificativ mai zgomotoasă.

Denoise

Filtrul Denoise este util atunci când există mult zgomot în imaginea video, fie ca urmare a unui Gain ridicat, fie din alte motive. Rezultate bune pot fi obținute folosind împreună filtrul Sharpening și Denoise.

Doar Gamma și Sharpening:

Gamma și Sharpening activate Gamma și Sharpening activate

Cu Gamma, Sharpening și Denoise:Gamma, Sharpening și Denoise activate Gamma, Sharpening și Denoise activate

Observați cum zgomotul din jurul gazonului și al ecranului a fost redus semnificativ.

Alternativ (fără filtre):

Fără filtre, vedere alternativă Fără filtre, vedere alternativă

Denoise activat (observați cum carcasa sursei de alimentare are mai puțin zgomot alb)

Denoise activat Denoise activat

Sharpening și Denoise activate:

Sharpening și Denoise activate Sharpening și Denoise activate

Corecție de Lentilă

Filtrul de Corecție de Lentilă este destul de dificil de utilizat în starea sa actuală și, datorită faptului că majoritatea clienților au obiective varifocale (obiective zoom), nu putem crea un singur profil de utilizat. Când folosiți acest filtru, este important să vă raportați la liniile drepte din încăpere.

Distorsiunea obiectivului va fi întotdeauna mai pronunțată la marginea obiectivului și se accentuează dacă sunteți complet dezumat, ceea ce se întâmplă în cazul de mai jos.

Fără Corecție de Lentilă (observați cum tocul ușii este curbat):

Fără Corecție de Lentilă, tocul ușii este curbat Fără Corecție de Lentilă, tocul ușii este curbat

Cu Corecție de Lentilă (tocul ușii este mai drept și distorsiunea este compensată):

Cu Corecție de Lentilă, tocul ușii este mai drept Cu Corecție de Lentilă, tocul ușii este mai drept

Este dificil să obțineți o imagine complet corectată, deoarece Colțurile imaginii vor deveni distorsionate. Este important să evitați ca obiectul din mijlocul imaginii (de obicei Utilizatorul) să devină distorsionat.


Ultima actualizare: 2023-12-19 | Vizualizați pe site-ul oficial de suport