Как использовать камеру Dragon (120 FPS) USB 2.0 со Swing Catalyst
Как использовать камеры Dragon USB 2.0 со Swing Catalyst
В этой статье описывается, как настроить и использовать камеру Dragon USB 2.0 со Swing Catalyst.
Данная камера не требует установки внешних драйверов.
По вопросам устранения неполадок: см. раздел по устранению неполадок в конце статьи.
Подключение камеры
Подключите камеру к компьютеру и запустите Swing Catalyst.
В главном меню нажмите кнопку Settings (расположена в нижнем левом углу экрана, обозначена значком шестерёнок), а затем выберите Cameras.
Settings
Успешно обнаруженная камера автоматически появится в списке камер
Для использования камеры необходимо сначала назначить ей Угол съёмки.
Камера теперь включена и ей назначен Угол съёмки.

Настройки камеры
Изменение настроек камеры.
note: Как правило, это не требуется, если только вы не хотите изменить баланс белого или Gamma. Экспозиция по умолчанию установлена в режим Auto и в большинстве случаев этого достаточно.
В зависимости от условий освещения может потребоваться изменить настройки экспозиции.
Нажмите «Advanced»
note: Режим Auto доступен только для определённых параметров, таких как баланс белого, экспозиция и фокус.
Если вы внесли ошибочные изменения, вы можете вернуться к настройкам по умолчанию, нажав «Restore defaults».
Устранение неполадок
Низкая Частота кадров:
Частота кадров может снижаться из-за настроек экспозиции камеры.
По умолчанию камера Dragon работает в режиме автоэкспозиции: если освещения недостаточно, время экспозиции каждого Кадра увеличивается, и камера не сможет обеспечить стабильные 120 Кадров в секунду.
Если экспозиция слишком высока, Частота кадров снизится, а Запись окажется более размытой.
То же самое происходит, когда вы пытаетесь сфотографировать что-либо на телефон в темноте: изображение может получиться смазанным — это обусловлено длительным временем экспозиции (для компенсации недостаточного освещения).
При достаточном освещении в помещении или на улице вы должны получить около 120 FPS.
Пропуск Кадров:
Если камера пропускает Кадры (то есть не выдаёт ожидаемое значение FPS), это может приводить к появлению визуальных артефактов.

Убедитесь, что камера подключена непосредственно к компьютеру, и желательно к одному из USB-портов на задней панели компьютера.
Возможно, придётся попробовать разные USB-порты, чтобы найти наиболее подходящий. Как правило, следует избегать USB-портов на передней панели настольного ПК, поскольку их Производительность невысока (они зачастую обеспечивают более низкую Частоту кадров).
Выбор другого типа медиа
Как правило, DirectShow и Swing Catalyst автоматически выбирают наилучший тип медиа, и изменять его не требуется. Однако в некоторых случаях и сценариях это может быть необходимо:
Если у вас есть веб-камера с частотой 60 FPS при разрешении 1920x1280, а вы получаете только 30 FPS.
Разрешение видео кажется меньше или хуже по сравнению с другими приложениями.
Чтобы переопределить автоматически выбранный тип медиа, установите флажок «Override Media Type» и выберите формат из раскрывающегося списка.
Обратите внимание, что список вариантов зачастую весьма велик и не всегда понятен. Ориентируйтесь на значения Частоты кадров и разрешения и выбирайте наилучшую комбинацию для вашей ситуации. Если у вас возникают проблемы с пропуском Кадров, стоит попробовать снизить разрешение.
Последнее обновление: 2023-12-19 | Просмотреть на официальном сайте поддержки









