Kako koristiti Dragon (120 FPS) USB 2.0 kameru sa SwingCatalyst

Kako koristiti Dragon USB 2.0 kamere sa SwingCatalyst

Ovaj članak objašnjava kako podesiti i koristiti Dragon USB 2.0 kameru sa SwingCatalyst.

Ova kamera ne zahteva instalaciju eksternih drajvera.

Za rešavanje problema: Pogledajte odeljak za rešavanje problema na dnu članka.

Povezivanje kamere

Povežite kameru sa računarom i pokrenite SwingCatalyst.

U glavnom meniju kliknite na dugme Podešavanja (nalazi se u donjem levom uglu ekrana, označeno ikonom zupčanika), a zatim kliknite na Kamere.

Ekran MotionCatalyst podešavanja Ekran MotionCatalyst podešavanja

Podešavanja

Ekran podešavanja kamera u MotionCatalyst Ekran podešavanja kamera u MotionCatalyst

Uspešno otkrivena kamera automatski će se pojaviti na listi kamera

Lista kamera sa otkrivenom kamerom Lista kamera sa otkrivenom kamerom

Da bismo koristili kameru, prvo moramo dodeliti ugao kamere.

Dodeljivanje ugla kamere Dodeljivanje ugla kamere

Animacija dodeljivanja ugla kamere Animacija dodeljivanja ugla kamere

Kamera je sada omogućena i ima dodeljen ugao kamere.Kamera sa dodeljenim uglom Kamera sa dodeljenim uglom

Podešavanja kamere

Promena podešavanja kamere.

note: Ovo generalno nije potrebno osim ako želite da promenite balans beline ili Gamma vrednost. Ekspozicija je podrazumevano postavljena na Auto i trebalo bi da bude dovoljna u većini slučajeva upotrebe.

Možda će biti potrebno promeniti podešavanja ekspozicije u zavisnosti od uslova osvetljenja.

Napredna podešavanja kamere Napredna podešavanja kamere

Kliknite na „Napredno"

Podešavanja kamere Podešavanja kamere

note: Auto je dostupan samo za određena svojstva, kao što su balans beline, ekspozicija i fokus.

Podešavanja kamere - napredno Podešavanja kamere - napredno

Podešavanja kamere - detalji Podešavanja kamere - detalji

Ako ste napravili pogrešne izmene, možete se vratiti na podrazumevana podešavanja klikom na „Vrati podrazumevane vrednosti".

Rešavanje problema

Niska brzina frejma:

Brzina frejma može biti smanjena zbog ekspozicije postavljene na kameri.

Podrazumevano, Dragon kamera je postavljena na automatsku ekspoziciju — ako nemate dovoljno svetla, vreme ekspozicije po kadru će biti dugo, a kamera neće moći da obezbedi stabilnih 120 frejmi po sekundi.

Ako je ekspozicija previsoka, brzina frejma će biti smanjena, a snimak će biti zamućeniji.

Isto se dešava kada pokušate da fotografišete telefonom u mraku — slika može postati mutna, što je posledica dugog vremena ekspozicije (kao kompenzacija za nedostatak optimalnih uslova osvetljenja).

Trebalo bi da postignete ~120 FPS uz odgovarajuće unutrašnje osvetljenje ili na otvorenom prostoru.

Ispušteni frejmi:

Ako kamera ispušta frejmove (u tom slučaju ne daje očekivani FPS), to može izazvati vizuelne artefakte.Vizuelni artefakti usled ispuštenih frejmova Vizuelni artefakti usled ispuštenih frejmova

  • Uverite se da je kamera direktno povezana sa računaром, i idealno sa jednim od USB portova na zadnjoj strani računara.

  • Možda ćete morati da isprobate različite USB portove kako biste pronašli onaj koji najbolje funkcioniše, generalno treba izbegavati USB portove na prednjoj strani desktop računara jer su slabih Перформанса (često daju nižu brzinu frejma).

Odabir drugačijeg tipa medija

Normalno, DirectShow i SwingCatalyst automatski biraju najbolji tip medija i promena obično nije potrebna, međutim određeni slučajevi/scenariji to mogu zahtevati:

  • Ako imate veb kameru koja radi na 60 FPS pri rezoluciji 1920x1280, a dobijate samo 30 FPS

  • Rezolucija videa izgleda manja / lošija u poređenju sa drugim aplikacijama.

Da biste zamenili automatski odabrani tip medija, označite polje „Zameni tip medija" i izaberite format iz padajuće liste.

Opcija zamene tipa medija u MotionCatalyst Opcija zamene tipa medija u MotionCatalyst

Imajte na umu da je lista izbora često veoma dugačka i nije lako razumljiva. Potražite vrednosti brzine frejma i rezolucije i odaberite ono što smatrate najboljom kombinacijom za vas. Ako imate problema sa ispuštenim frejovima, može biti vredno pokušati smanjivanje rezolucije.

Lista tipova medija Lista tipova medija


Poslednje ažuriranje: 2023-12-19 | Pogledajte na zvaničnom sajtu podrške