Podešavanje FLIR BlackFly S USB u SwingCatalyst
Kako koristiti FLIR Blackfly S USB kamere sa SwingCatalyst
Ovaj članak pokriva kako da podesite i konfigurišete Spinnaker kompatibilnu USB kameru u SwingCatalyst.
Neki stariji modeli su takođe podržani, kao što su Chameleon USB 3.0 i Grasshopper USB 3.0 — ovaj članak može poslužiti kao referentni vodič za te kamere. Postoje razlike između modela u pogledu dostupnih podešavanja i funkcija, pa ovaj članak možda neće biti u potpunosti isti kao ono što vidite na vašem ekranu.
Napomena: Spinnaker je podržan samo u SwingCatalyst verzijama 9.4 i novijim. Koju verziju koristim?
Ovaj članak je podeljen u različite sekcije
Priprema fizičkog hardvera (kamera i sočivo).
Softverska konfiguracija (konfiguracija kamere).
Kako poboljšati kvalitet slike.
Povezane teme i preporuke:
Snažno preporučujemo da se upoznate sa našim preporukama pre kupovine kamera ili računarskog sistema. USB 3.0 može imati probleme sa stabilnošću i generalno nije nešto što mi (SwingCatalyst) preporučujemo za fiksne instalacije kamera.
Podešavanje FLIR Blackfly S GigE u SwingCatalyst
Stariji članci: Point Grey Blackfly GigE u SwingCatalyst (za starije verzije SwingCatalyst)
Početak rada: Priprema hardvera
Pričvrstite adapter za stativ na telo kamere pomoću 4 crna Phillips zavrtnja priložena uz kameru.
Raspakujte sočivo i obavezno uklonite plastične poklopce sočiva
Uklonite poklopac senzora sa kamere:
Pričvršćivanje sočiva na kameru
Pričvrstite kabl na kameru stezanjem blokirajućih zavrtnja:
Podešavanje sočiva kamere:
Ovo sočivo ima tri podešavanja, od vrha ka dnu:
Fokus (podešavanje prema simbolu ∞ će staviti u fokus objekte koji su dalje u pozadini)
Otvor blende (Iris podešavanje, reguliše koliko svetlosti prolazi kroz sočivo; manji otvor blende rezultira oštrijim prikazom slike).
Zum (podešava zum sočiva između širokokutnog i telefoto prikaza).
Početak rada: Instalacija Drajvera
Drajveri se mogu preuzeti sa naše stranice za preuzimanje
Pratite čarobnjak za instalaciju.
Odaberite “Camera Evaluation”
Poništite označavanje polja “I will use GigE Cameras” ako koristite USB kamere.
Instalacija Drajvera je završena. Sve dok imate instaliran SwingCatalyst 9.4 ili noviji, vaše kamere bi sada trebalo da se pojave u podešavanjima kamera u SwingCatalyst.
Konfiguracija kamere u SwingCatalyst podešavanjima
Proverite da li je kamera povezana sa računarom i da li LED dioda na zadnjoj strani kamere trepće zeleno.
Pokrenite SwingCatalyst i kliknite na Podešavanja, -> Kamere.

Spinnaker kamere su označene sa Spinnaker (u ovom slučaju imamo connected USB kameru i GigE kameru, želimo da konfigurišemo BFS-U3 model (U3 znači USB3).
Kliknite na Napredno…
Prozor Naprednih podešavanja kamere prikazuje sva podešavanja koja vam mogu biti korisna — hajde da pogledamo svako pojedinačno podešavanje.

Podešavanja koja vidite iznad su podrazumevana podešavanja kamere; imajte na umu da su većina podešavanja postavljena na Auto — ova podešavanja možemo promeniti kako bismo bolje kontrolisali kvalitet video slike za analizu sporta.
Promena brzine frejma:
Označavanjem polja za omogućavanje kontrole brzine frejma moći ćete ručno da podesite brzinu frejma; ako ovo polje nije označeno, brzina frejma je u suštini postavljena na Auto (napomena: maksimalna brzina frejma ove kamere je 226 FPS. Da biste postigli maksimalnu brzinu frejma, sva podešavanja moraju biti postavljena na ručno).
Brzina frejma može biti ograničena brzinom zatvarača i podešavanjima propusnog opsega veze uređaja.
Promena vremena ekspozicije (brzina zatvarača):
Osim ako nismo na otvorenom na sunčevom svetlu, bolje je koristiti ručnu ekspoziciju, jer u suprotnom video zapis će verovatno biti previše zamućen za analizu sporta. Da bismo smanjili zamućenje, preporučujemo vreme ekspozicije manje od 2ms (2000μs); uz adekvatno osvetljenje, vreme ekspozicije bi trebalo da bude manje od 1ms (1000μs).
Za oštar prikaz palice tokom golf Zamaha, vreme ekspozicije bi trebalo da bude još niže — probajte 400 ili 200.
Koliko će video slika biti svetla zavisi od kombinacije brzine zatvarača, podešavanja Gain-a, otvora blende sočiva i količine dostupnog svetla.
Promena Gain-a kamere:
Postavljanje Gain-a na Auto je poželjno u promenljivim svetlosnim uslovima, ali ako imate zatvoreni prostor, postavljanje Gain-a na ručno je bolji pristup.
Što je veća vrednost u dB, slika je svetlija, međutim to će takođe rezultirati većim šumom, što može učiniti da ukupni kvalitet video zapisa izgleda lošije. Ponekad se isplati imati nešto viši Gain na račun šuma kako bi se smanjila brzina zatvarača i dobio oštar kadar po kadar prikaz objekta (npr. palica pri Udaru, bejzbol palica itd).
Promena Gamma vrednosti i nivoa crne:
Nivo crne se može smatrati oblikom podešavanja osvetljenosti, gde nivo crne odgovara minimalnoj vrednosti koju bilo koji piksel na senzoru kamere može da vrati.
Povećanjem vrednosti nivoa crne možemo posvetliti sliku.
Naša preporuka je da ovo ostavite na podrazumevanim vrednostima.
Za više detalja o poboljšanju kvaliteta video slike, pogledajte ovaj članak za podršku koji sadrži fotografije za poređenje: improving-image-quality.md
Promena balansa bele boje kamere:
Obično preporučujemo da ostavite ovo podešavanje na Auto (kontinuirano), ali da biste postigli maksimalnu brzinu frejma, ovo takođe mora biti isključeno.
Balans bele boje će uticati na temperaturу boja video slike, a ako je balans bele boje veoma pogrešan, slika neće izgledati dobro — često će izgledati previše crveno ili zeleno.
Omogućavanjem automatskog balansa bele boje žrtvujemo nešto brzine frejma, što nas ostavlja na 200 FPS umesto maksimalnih 226 FPS kamere.
Propusni opseg veze uređaja:
Preporučujemo da ovo ostavite na podrazumevanom podešavanju, ali smanjivanje može smanjiti broj izgubljenih Frejmova po cenu nižeg FPS-a.
Primena Region of Interest (ROI):
Region of Interest je način za smanjenje veličine slike i samim tim propusnog opsega potrebnog za svaku sliku. Smanjenjem veličine slike možemo povećati brzinu frejma jer su ukupni zahtevi za čitanje piksela manji.
Smanjenje visine i širine može imati pozitivan uticaj na brzinu frejma i smanjenje zahteva za propusnim opsegom.
Da bismo promenili Region of Interest, možemo prevući klizač visine u levo kako bismo smanjili visinu slike.
Pošto smo promenili visinu slike, sada možemo promeniti i Y pomak, što može biti korisno kao alternativa fizičkom pomeranju kamere zbog smanjene veličine slike.
Ako se vratimo na karticu Kamera i pogledamo brzinu frejma, sada vidimo da se maksimalna brzina frejma može postaviti na 288 (to je zato što smo primenili Region of Interest smanjenjem visine senzora kamere).
Rešavanje problema
USB 3.0 može biti komplikovan za korišćenje. Na primer, neki USB kablovi rade bolje od drugih i određeni USB 3.0 kontroleri mogu prouzrokovati probleme. Pogledajte naš članak o preporučenim USB komponentama za detalje: recommended-usb3-components.md
Izgubljeni Frejmi:
Smanjenje propusnog opsega veze uređaja na svakom uređaju može pomoći u izbegavanju izgubljenih Frejmova. Ako se dovoljno smanji, propusni opseg će uticati na brzinu frejma.
Posebno kod postavljanja više kamera, smanjenje propusnog opsega može pomoći da se stabilizuje sistem na račun nekoliko Frejmova po sekundi.
Na primer, USB 3.0 se reklamira kao sposoban za 5Gb/s, što je 625 MB/s.
Jedna USB 3.0 kamera sa rezolucijom: 1920 x 1200 pri 150 FPS koristiće otprilike 345MB/s po kameri. — Stoga je važno imati namensku USB 3.0 kontroler karticu prema našim preporukama za postavljanje više kamera (u većini slučajeva).
Drugi pristup, koji je često dobar u kombinaciji sa smanjenjem propusnog opsega, jeste korišćenje Region of Interest, koji se često naziva ROI.
Region Of Interest (ROI):
Korišćenje Region of Interest (ili oblasti interesovanja) smanjuje ukupnu veličinu slike i povećava FPS, ali takođe može pomoći u smanjenju korišćenja propusnog opsega, što zauzvrat može smanjiti izgubljene Frejm-ove (pogledajte gore kako koristiti ROI).
Pored toga, USB kablovi mogu biti važan faktor u pogledu primljene brzine frejma, kao što je navedeno u: recommended-usb3-components.md
Problemi sa povezivanjem (kamera se isključuje):
USB 3 može biti sklon problemima sa povezivanjem. Najčešće ovi problemi potiču od lošeg USB 3.0 produžnog kabla, prekodugog kabla (ukupno) ili jednostavno kabla koji je oštećen previše oštrim savijanjem.
Ako se vaša kamera stalno isključuje:
Proverite kabl i vezu, pokušajte da ponovo povežete kameru.
Ako gore navedeno ne uspe, pokušajte da povežete kameru na drugi USB3 port.
Ako imate više kamera povezanih, isključite neke kamere — da li se problem poboljšava ili rešava?
Ako se problemi iz tačke 2 i 3 nastavljaju, to može biti pokazatelj problema sa resursima ili nekompatibilnosti hardvera.
Ako koristite USB3 produžne kablove, pokušajte da povežete kamere direktno bez ikakvih produžnih kablova ili USB čvorišta.
Ako problem i dalje postoji, razmislite o kreiranju tiketa za podršku u našem centru za pomoć — u tim slučajevima često preporučujemo da se isprobaju kraći kablovi, prelazeći sa dužine od 5 metara na 3 metra.
LED indikator statusa
| LED | Objašnjenje | Preporuka |
|---|---|---|
| Bez svetla | Nema napajanja, ili LED je u aktivnom stanju, ili LED je u stanju greške bez greške | Proverite da li je kabl povezan sa računarom, isprobajte drugi kabl i USB port |
| Trepće zeleno (1 trepćaj) | Kamera radi na USB 1 brzini | Proverite USB3 port vezu, pregledajte kabl zbog oštećenja, pokušajte bez USB produžnog kabla |
| Trepće zeleno (2 trepćaja) | Kamera radi na USB 2 brzini | Isto kao gore |
| Trepće zeleno (3 trepćaja) | Kamera radi na USB 3 brzini | Nije problem |
| Brzo trepće zeleno | Ažuriranje firmvera u toku | - |
| Stalno zeleno | Snimanje pokrenuto / kamera u upotrebi | - |
| Trepće zeleno i crveno | Greška | Pokušajte da isključite i ponovo uključite kameru, isprobajte drugi USB port ili kabl |
Kada se kamera poveže, trebalo bi da trepne 3 puta; ako trepne samo jednom ili dvaput, to može biti pokazatelj problema sa USB kablom ili USB portom na koji je kamera povezana.
Ostali problemi:
U zavisnosti od vašeg hardvera, možda nije optimalno imati uključene Filter-e za oštrinu i smanjenje šuma — njihovo isključivanje će smanjiti korišćenje CPU-a i GPU-a. Filter-e kamere možete pronaći u kartici Filter-i naprednih podešavanja kamere. Više informacija o Filter-ima ovde: improving-image-quality.md
Poslednje ažuriranje: 2023-12-19 | Pogledajte na zvaničnom sajtu za podršku


















