Kako koristiti Vektore sile

Uvod

Ovaj članak ima za cilj da prikaže novu funkciju vektora sile u Swing Catalyst 10.0. Vektori sile su dostupni onima koji imaju Motion Plates (dvostruke ili jednostruke) ili Force Plates (dvostruke ili jednostruke).

Vektori sile se prikazuju u realnom vremenu preko video slike tokom strimovanja videa ili tokom Snimanja, a vidljivi su i tokom Reprodukcije.

Prikazivanjem sila reakcije podloge kao vektora (strelica) koji se renderuju preko video slike, nadamo se da ćemo kretanje učiniti lakšim za razumijevanje.

Podržan hardver:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6, i 5.

  • Dvostruke Ploče za Mjerenje Sile.

  • Jednostruke Ploče za Mjerenje Sile

Napomena: Moguće je pregledati snimke sa vektorima sile u bilo kom SwingCatalyst softveru bez dodatnog hardvera.

Vektori sile - Uvod

Vektori sile prikazuju sile reakcije podloge preko video slike, i uživo u realnom vremenu u režimu Snimanja, i tokom Reprodukcije. U donjem desnom uglu svake video slike (ugao kamere) nalazi se grafika koja prikazuje Koordinate vektora u 3D prostoru.

MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png MotionCatalyst_qb5cDKv5Fv.png

Prikaz Koordinata razlikuje se u zavisnosti od ugla kamere.

Grafika Koordinata pokazuje da je Z osa vertikalna, a Y i X su horizontalne, koristeći iste boje kao i naši grafovi sile.

MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png MotionCatalyst_2022-09-27_15-46-40.png

Veličina vektora sile je tačna u odnosu na stvarni svijet, što znači da (ako je ispravno kalibrisan), vektor visine 1 metar odgovara 1000 njutna.

Vektori sile - Kalibracija

Kalibracija je neophodna za korišćenje vektora sile, a služi za identifikaciju mjesta na kojem se ploča nalazi na video slici. Kalibracija se mora obaviti samo jednom za svaki ugao kamere. Ako kamera(e) ili ploča(e) promijene fizičku lokaciju, potrebna je nova Kalibracija.

Imajte na umu da je za stare snimke potrebno kalibrirati svaki Snimak posebno — nije retroaktivno, jer nemamo načina da znamo gdje se ploča nalazi na video slici. Važno je obaviti Kalibraciju u režimu Snimanja kako bi se automatski pohranila uz svaki novi Snimak.

U verziji 10.2 i novijim, Kalibracija vektora sile može se pronaći pod “Data Visuals”

erGbP36QIu.png erGbP36QIu.png

2022-09-26_17-46-17.png 2022-09-26_17-46-17.png

Kliknite “Set markers!” da biste pokrenuli proces Kalibracije.

TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png TeamViewer_2022-09-27_17-49-09.png

Kliknite na svaki ugao ploče da biste postavili Markere. Za dvostruke ploče kliknite na dva spoljna ugla obje ploče.

Ponovite proces za ostale uglove kamere.

Ako napravite grešku, jednostavno je zanemarite, završite proces za ugao na kojem radite i počnite ponovo klikom na ugao.

TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png TeamViewer_2022-09-27_17-44-26.png

Kliknite “Save” kada završite.

Vektori sile - Opcije

Iz ovog padajućeg menija možete pristupiti svim opcijama vezanim za vektore sile.

MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png MotionCatalyst_MdhXfceMOc.png

Kliknite na “ikonu” boje da biste promijenili boju.

Ilustracija odabira između različitih boja:

2oeDo7gbPV.png 2oeDo7gbPV.png

Rješavanje problema

Vektori sile potiču iz iste tačke iako je Kalibracija ispravna i imam postavljenu Dvostruku Ploču za Mjerenje Sile / Dual Motion Plate.

Ako je ugao kamere netačan, to može biti uzrok.

Zamislite da posmatrate donju sliku u smjeru strelice X (pogledajte ljubičastu strelicu u donjem desnom uglu slike).

Svi vektori sile se renderuju na istoj dubini. Ako se posmatraju sa strane, može izgledati kao da potiču iz jedne tačke.

MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png MotionCatalyst_w4ZmargyyK.png

Napomena: nije moguće promijeniti ugao kamere za snimke koji su već napravljeni. Važno je provjeriti da li je ovo ispravno podešeno prije Snimanja.


Posljednje ažuriranje: 2023-12-19 | Pogledajte na zvaničnom sajtu podrške