Kuvvet Vektörleri Nasıl Kullanılır
Giriş
Bu makale, Swing Catalyst 10.0’daki yeni Kuvvet Vektörleri özelliğini tanıtmayı amaçlamaktadır. Kuvvet Vektörleri, Motion Plate (çift veya tek) ya da Force Plates (çift veya tek) kullananlar tarafından kullanılabilir.
Kuvvet Vektörleri, video akışı yapılırken veya Yakala sırasında video görüntüsünün üzerinde gerçek zamanlı olarak gösterilir; ayrıca Oynatma sırasında da görünür.
Yer Tepki Kuvvetlerini video görüntüsünün üzerine işlenmiş vektörler (oklar) olarak temsil ederek hareketi anlamayı kolaylaştırmayı hedefliyoruz.
Desteklenen donanımlar:
Dual Motion Plate
Motion Plate 6 ve 5.
Çift Kuvvet Platformları.
Tek Kuvvet Platformu
Not: Herhangi bir ek donanım olmaksızın, Kuvvet Vektörleri içeren Kayıtları herhangi bir SwingCatalyst yazılımında görüntülemek mümkündür.
Kuvvet Vektörleri - Giriş
Kuvvet Vektörleri, Yer Tepki Kuvvetlerini video görüntüsünün üzerinde gösterir; hem Yakala modunda gerçek zamanlı olarak hem de Oynatma sırasında görüntülenebilir. Her video görüntüsünün (kamera açısı) sağ alt köşesinde, vektörlerin 3D uzaydaki Koordinatlarını gösteren bir grafik bulunur.
Koordinat gösterimi, kamera açısına bağlı olarak farklılık gösterir.
Koordinat grafiği, Z ekseninin Dikey, Y ve X eksenlerinin ise Yatay olduğunu gösterir; kuvvet grafiklerimizle aynı renkleri kullanır.
Kuvvet Vektörlerinin Büyüklüğü gerçek dünyaya göre doğrudur; yani (doğru şekilde kalibre edilmişse) yüksekliği 1 metre olan bir vektör 1000 Newton’a eşittir.
Kuvvet Vektörleri - Kalibrasyon
Kuvvet Vektörlerini kullanabilmek için bir Kalibrasyon gereklidir; bu işlem, platformun video görüntüsünde nerede konumlandığını belirlemek amacıyla yapılır. Kalibrasyon, her kamera açısı için yalnızca bir kez yapılması yeterlidir. Kamera(lar) veya platform(lar) fiziksel konumunu değiştirirse yeni bir Kalibrasyon gerekir.
Lütfen dikkat edin; eski Kayıtlar için her Kayıtta ayrı ayrı Kalibrasyon yapmak gereklidir; bu işlem geriye dönük olarak uygulanamaz, çünkü platformun video görüntüsünde nerede olduğunu bilmemiz mümkün değildir. Kalibrasyonun Yakala modunda yapılması önemlidir; böylece her yeni Kayıtla birlikte otomatik olarak saklanır.
10.2 ve daha yeni sürümlerde Kuvvet Vektörü Kalibrasyonu “Data Visuals” altında bulunabilir.
Kalibrasyon sürecini başlatmak için “Set markers!” düğmesine tıklayın.
İşaretleyicileri ayarlamak için platformun her Köşesine tıklayın. Çift Platformlar için her iki platformun dış Köşelerinden ikisine tıklayın.
İşlemi diğer kamera açıları için tekrarlayın.
Bir hata yaparsanız yok sayın ve üzerinde çalıştığınız açı için işlemi tamamlayın, ardından bir Köşeye tıklayarak yeniden başlayın.
Tamamlandığında “Save” düğmesine tıklayın.
Kuvvet Vektörleri - Seçenekler
Bu açılır menüden Kuvvet Vektörleriyle ilgili tüm seçeneklere erişebilirsiniz.
Rengi değiştirmek için renk “simgesine” tıklayın.
Farklı renkler arasında seçim yapmanın gösterimi:
Sorun Giderme
Kalibrasyon doğru olmasına ve Çift Kuvvet / Motion Plate kurulumum bulunmasına rağmen Kuvvet Vektörleri aynı noktadan kaynaklanıyor.
Kamera açısı yanlışsa bu durumun nedeni bu olabilir.
Aşağıdaki görüntüye X oku yönünde baktığınızı hayal edin (görüntünün sağ alt köşesindeki mor oka bakın).
Tüm Kuvvet Vektörleri aynı derinlikte işlenir. Yandan bakıldığında tek bir noktadan kaynaklanıyormuş gibi görünebilir.
Halihazırda oluşturulmuş Kayıtlar için kamera açısını değiştirmenin mümkün olmadığını unutmayın. Kayıt almadan önce bunun doğru olduğundan emin olmak önemlidir.
Son güncelleme: 2023-12-19 | Resmi destek sitesinde görüntüle








