Як використовувати камеру Dragon (120 FPS) USB 2.0 з SwingCatalyst
Як використовувати камери Dragon USB 2.0 з SwingCatalyst
У цій статті описано, як налаштувати та використовувати камеру Dragon USB 2.0 з SwingCatalyst.
Ця камера не потребує встановлення зовнішніх драйверів.
Для усунення несправностей: будь ласка, перегляньте розділ з усунення несправностей у нижній частині статті.
Підключення камери
Підключіть камеру до комп’ютера та запустіть SwingCatalyst.
У головному меню натисніть кнопку «Налаштування» (розташована в нижньому лівому куті екрана, позначена значком шестерень), а потім натисніть «Камери».
Налаштування
Успішно розпізнана камера автоматично з’явиться у списку камер
Щоб використовувати камеру, спочатку потрібно призначити їй кут огляду.
Камеру увімкнено та їй призначено кут огляду.

Налаштування камери
Зміна налаштувань камери.
note: Зазвичай це не потрібно, якщо ви не бажаєте змінити баланс білого або Gamma. Витримка за замовчуванням встановлена на Auto і є достатньою для більшості випадків використання.
Залежно від умов освітлення може знадобитися змінити налаштування витримки.
Натисніть «Advanced»
note: Auto доступний лише для певних параметрів, таких як баланс білого, витримка та фокус.
Якщо ви внесли будь-які помилкові зміни, ви можете відновити значення за замовчуванням, натиснувши «Restore defaults».
Усунення несправностей
Низька частота кадрів:
Частота кадрів може знижуватися через значення витримки, встановлене на камері.
За замовчуванням камера Dragon налаштована на Auto витримку; якщо освітлення недостатнє, час витримки на кадр буде великим, і камера не зможе забезпечити стабільні 120 кадрів на секунду.
Якщо витримка надто висока, частота кадрів зменшиться, а Запис буде розмитим.
Те саме відбувається, коли ви намагаєтеся зробити фото на телефон у темряві — зображення може стати змазаним через тривалу витримку (для компенсації недостатнього освітлення).
За достатнього освітлення у приміщенні або на вулиці ви повинні отримати ~120 FPS.
Втрата кадрів:
Якщо камера втрачає кадри (тобто не забезпечує очікуваний рівень FPS), це може призводити до візуальних артефактів.

Переконайтеся, що камера підключена безпосередньо до комп’ютера, бажано до одного з USB-портів на задній панелі комп’ютера.
Можливо, доведеться спробувати різні USB-порти, щоб знайти найкращий для вас; як правило, слід уникати USB-портів на передній панелі настільного ПК, оскільки їх продуктивність є низькою (часто забезпечують меншу частоту кадрів).
Вибір іншого типу медіа
Зазвичай DirectShow та SwingCatalyst автоматично обирають найкращий тип медіа, і змінювати його немає потреби, однак у деяких випадках та ситуаціях це може бути виправдано:
Якщо у вас є вебкамера з частотою 60 FPS при роздільній здатності 1920x1280, але ви отримуєте лише 30 FPS
Роздільна здатність відео виглядає меншою / гіршою порівняно з іншими застосунками.
Щоб скасувати автоматично обраний тип медіа, встановіть прапорець «Override Media Type» і виберіть формат зі спадного списку.
Зверніть увагу, що список вибору часто є доволі великим і не завжди зрозумілим. Шукайте значення частоти кадрів і роздільної здатності та обирайте найкращу комбінацію для вас. Якщо у вас виникають проблеми з втратою кадрів, варто спробувати знизити роздільну здатність.
Останнє оновлення: 2023-12-19 | Переглянути на офіційному сайті підтримки









