Як використовувати апаратне кодування в SwingCatalyst

Використання нового апаратного відеокодера для прискорення обробки відео

У SwingCatalyst 9.3 та новіших версіях додано підтримку використання графічної карти комп’ютера для прискорення обробки відео.

Ця функція використовує мікросхему на графічній карті, призначену для відеокодування, звільняючи CPU від виконання цього ресурсомісткого завдання. Залежно від графічної карти та CPU це може значно скоротити час кодування відео. Також можливо, що після зміни цих налаштувань час кодування збільшиться.

Стандартний Кодер — CPU MPEG-4.

Будь ласка, використовуйте вбудовану функцію тестування продуктивності, щоб визначити, який Кодер підходить вам найкраще.

Підтримувані графічні карти (кодери h264):

  • NVIDIA NVENC: Рекомендовані карти серії GeForce: наприклад, серії 1070, 1080, 2060, 2070, 2080.

  • Intel QuickSync: Більшість нових процесорів Intel мають вбудоване апаратне забезпечення для відеокодування; рекомендовані CPU відповідають нашим рекомендованим технічним вимогам до комп’ютера.*

  • Деякі процесори Intel не мають вбудованого графічного чіпа і тому не підтримують Intel Quicksync.

Список процесорів Intel із підтримкою Quicksync: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/search/featurefilter.html?productType=873&0_QuickSyncVideo=True

Графічні карти AMD не підтримуються.

Запуск тестування продуктивності Кодера

MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-22-48.png

MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png MotionCatalyst_2020-01-10_09-39-11.png

  • NVIDIA NVENC

  • Intel QuickSync (QSV)

  • MPEG4 (CPU)

MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png MotionCatalyst_2020-01-13_13-23-12.png


Останнє оновлення: 2025-08-12 | Переглянути на офіційному сайті підтримки