Cách sử dụng Véc tơ Lực

Giới thiệu

Bài viết này nhằm giới thiệu tính năng véc tơ lực mới trong Swing Catalyst 10.0. Véc tơ Lực có sẵn cho những ai sở hữu Motion Plates (kép hoặc đơn) hoặc Force Plates (kép hoặc đơn).

Véc tơ Lực được hiển thị theo thời gian thực trên hình ảnh video khi truyền phát trực tiếp hoặc trong quá trình Ghi lại, và cũng hiển thị trong khi Phát Lại.

Bằng cách biểu diễn Lực Phản Ứng Mặt Đất dưới dạng các véc tơ (mũi tên) được kết xuất lên trên hình ảnh video, chúng tôi hy vọng giúp bạn hiểu chuyển động dễ dàng hơn.

Phần cứng được hỗ trợ:

  • Dual Motion Plate

  • Motion Plate 6 và 5.

  • Các Bàn Lực Kép.

  • Bàn Lực đơn

Lưu ý: Có thể xem các Bản Ghi có véc tơ lực trong bất kỳ phần mềm SwingCatalyst nào mà không cần phần cứng bổ sung.

Véc tơ Lực - Giới thiệu

Véc tơ Lực hiển thị Lực Phản Ứng Mặt Đất lên trên hình ảnh video, cả trực tiếp theo thời gian thực trong chế độ ghi lại, lẫn trong khi Phát Lại. Ở góc dưới bên phải của mỗi hình ảnh video (góc camera) có một đồ họa hiển thị Tọa độ của các véc tơ trong không gian 3D.

Hình ảnh MotionCatalyst Hình ảnh MotionCatalyst

Cách biểu diễn Tọa độ khác nhau tùy theo góc camera.

Đồ họa Tọa độ cho thấy trục Z là Phương thẳng đứng, còn Y và X là Ngang, sử dụng cùng màu sắc với các biểu đồ lực của chúng tôi.

Hình ảnh MotionCatalyst ngày 27-09-2022 Hình ảnh MotionCatalyst ngày 27-09-2022

Độ lớn của các Véc tơ Lực chính xác so với thực tế, nghĩa là (nếu được Hiệu chuẩn đúng cách), một véc tơ cao 1 mét tương đương 1000 Newton.

Véc tơ Lực - Hiệu chuẩn

Cần có Hiệu chuẩn để sử dụng Véc tơ Lực, nhằm xác định vị trí của bàn trong hình ảnh video. Hiệu chuẩn chỉ cần thực hiện một lần cho mỗi góc camera. Nếu camera hoặc bàn thay đổi vị trí thực tế thì cần Hiệu chuẩn lại.

Xin lưu ý rằng đối với các Bản Ghi cũ, bạn cần Hiệu chuẩn từng Bản Ghi riêng lẻ — tính năng này không có hiệu lực hồi tố vì chúng tôi không có cách nào biết vị trí của bàn trong hình ảnh video. Điều quan trọng là thực hiện Hiệu chuẩn trong chế độ ghi lại để nó được lưu tự động cùng với mỗi Bản Ghi mới.

Trong phiên bản 10.2 trở lên, tính năng Hiệu chuẩn véc tơ lực có thể tìm thấy trong mục “Data Visuals”

Hình ảnh erGbP36QIu Hình ảnh erGbP36QIu

Hình ảnh ngày 26-09-2022 Hình ảnh ngày 26-09-2022

Nhấp vào “Set markers!” để bắt đầu quá trình Hiệu chuẩn.

Hình ảnh TeamViewer ngày 27-09-2022 Hình ảnh TeamViewer ngày 27-09-2022

Nhấp vào từng góc của bàn để đặt các Điểm Đánh Dấu. Đối với các bàn kép, hãy nhấp vào hai góc ngoài cùng của cả hai bàn.

Lặp lại quá trình này cho các góc camera khác.

Nếu bạn mắc lỗi, hãy bỏ qua và hoàn tất quá trình cho góc bạn đang thực hiện, sau đó bắt đầu lại bằng cách nhấp vào một góc.

Hình ảnh TeamViewer ngày 27-09-2022 lúc 17-44 Hình ảnh TeamViewer ngày 27-09-2022 lúc 17-44

Nhấp vào “Save” khi hoàn tất.

Véc tơ Lực - Tùy chọn

Từ menu thả xuống này, bạn có thể truy cập tất cả các tùy chọn liên quan đến Véc tơ Lực.

Hình ảnh MotionCatalyst MdhXfceMOc Hình ảnh MotionCatalyst MdhXfceMOc

Nhấp vào “icon” màu sắc để thay đổi màu.

Minh họa cách chọn giữa các màu sắc khác nhau:

Hình ảnh 2oeDo7gbPV Hình ảnh 2oeDo7gbPV

Khắc phục sự cố

Các Véc tơ Lực đều xuất phát từ cùng một điểm dù Hiệu chuẩn đúng và tôi đang sử dụng thiết Lập Bàn lực kép / Motion Plate kép.

Nếu góc camera không chính xác, đây có thể là nguyên nhân.

Hãy tưởng tượng bạn đang quan sát hình ảnh bên dưới theo hướng mũi tên X (xem mũi tên màu tím ở góc dưới bên phải của hình ảnh).

Tất cả các Véc tơ Lực được kết xuất ở cùng một độ sâu. Nếu nhìn từ phía bên, chúng sẽ có vẻ xuất phát từ cùng một điểm.

Hình ảnh MotionCatalyst w4ZmargyyK Hình ảnh MotionCatalyst w4ZmargyyK

Lưu ý rằng không thể thay đổi góc camera cho các Bản Ghi đã được tạo. Điều quan trọng là đảm bảo điều này chính xác trước khi ghi lại.


Cập nhật lần cuối: 2023-12-19 | Xem trên trang hỗ trợ chính thức